当被问起世界上最火的游戏是哪款的时候,有的玩家会回答《侠盗飞车》,有的玩家会回答《刺客信条》,甚至有的玩家会觉得是《英雄联盟》,当然,各有各的喜欢,但《我的世界》绝对是多数玩家口中最热门的游戏。不信么?让我们用数据说话。
游戏类型:动作游戏 | 游戏介绍: 《我的世界》是由Markus Persson制作的一款动作冒险类游戏,这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于《无尽矿工》,《矮人要塞》和《地城守护者》。 | |
语言:中文 价格:免费 |
就在不久前,《我的世界》开发者Mojan宣布了2013年度净收入达到惊人的3.22亿美元,相比2012年整整翻了一番!
——创意需要占据23%
“针对为什么喜欢我的世界”这个问题,有调查机构曾经做过一个统计,其中创意需要(23%)和探索力或做想做的事(17%)成为促使玩家游戏最高的两个因素。
——34%的玩家达成最高评级
通常来说,一款付费游戏在游戏市场上推出的首个年头都会出现下滑的情况,但是《我的世界》却并不在此列当中,反而在短期时间内边拥有了它的忠实拥护者。
数据显示约有36%的玩家在该游戏上所花时间为12个月。更加不可思的是居然有34%的玩家达成游戏最高评级,更有57%的玩家坚信不移的相信在新版本推出后,整体游戏性会得到进一步提高。
——39%粉丝曾将游戏介绍给亲朋好友
毋庸置疑,《我的世界》已经成为目前世界上最成功的游戏之一,但是它凭借的不是大张旗鼓的市场营销,而是倚仗着游戏口碑和朋友之间的相互推荐。
热情高涨的我的世界粉丝这些“在YouTube(世界上最大的视频网站)和在线社区中大量发布各自的作品成果,约有39%的玩家曾将该游戏介绍给自己的亲朋好友。
——YouTube为我的世界建立了专门的模块
现在,《我的世界》已经是目前YouTube上目前最受玩家喜爱的游戏,加之游戏在Twitch竞技流媒体的视频一体化,让“我世”狂热粉数量更是与日俱增。
——超过50%的玩家自愿付费
自09年首次上架以来,《我的世界》一度成畅销榜前十中唯一的一款付费游戏,在国外有超过50%的玩家表示自愿付费购买这款游戏,而也有15%的玩家表示《我的世界》是朋友送给自己最好的礼物!
尽管这些数据中间或多或少有失偏颇,不过高自由度筑就的超强游戏性的确培养出了粉丝经济。《我的世界》成功的关键,就是它给了玩家无穷的可能性,游戏中没有任务,没有目标,没有规则,没有主线故事,甚至没有一种固定游戏方式,但是当你体验过后你就会发觉它真是一款神奇的游戏。