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EVE新资料片开启 网络红人齐赞良心网游

作者: 浅浅 2014-09-24 09:56

上周,全球顶级星战网游EVE最新资料片《EVE:工业时代》在粉丝们的殷切期盼中盛大开启。作为一款在世界范围成功运营十年有余的游戏,EVE每年两次的资料片更新都会引发许多热议。新资料片上线后,我们收到无数祝福,也接受到各种中肯的建议,其中不乏对游戏的改进意见,也有对EVE叫好不叫座的冷静分析。而在来自各界的言论中,EVE频频被冠以“良心网游”的美誉,则令我们大感快慰。

【海外大作在中国  良心&利益的权衡取舍】

网络红人奔放De小蘑菇在他最新发布的游戏逃课斯Vol.68中,以调侃的语句道破了目前国内网游市场“快餐化”日益加重的趋势,分析了欧美游戏大作在国内厂家们的利益权衡中频频中道夭折的窘境。时至今日,能够在如此喧嚣的国内网游市场中坚持本心的大作并不多,而EVE这款在世界上屡获最高殊荣的“小众”游戏,却用十年如一日的坚持付出证明了身为世界顶级网游的骄傲。

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十年来,EVE恪守着绝不干预玩家发展的原则,可以说除了月卡收入外,EVE并没有太多的经济来源。然而即便如此,在面对“良心”与利益的取舍时,EVE毫不迟疑地选择了前者,即使明知舍弃广告投入将使本就小众的游戏陷入更加被动的境地,却毅然将绝大部分收入用在了游戏的优化上。即使明知“操作简单、易上手、玩法轻松、花钱就能解决一切难度”的游戏才是我们所处游戏环境中的主流,却依旧想为喜欢EVE的玩家撑起一片天。一直以来,EVE并不认为自己所做的努力是飞蛾扑火,相反,我们相信总有一天EVE宇宙将会成为国内玩家的乐土。

【逆生长网游崛起  天道酬勤态度决定上限】

曾以一曲“火法帝”为广大网友熟知的女玩家安蕾尔在近期录制的视频中将EVE比作逆生长美少女,把EVE的发展趋势描述为“从没多少人知道的一款游戏,变成了很多人知道却没有信心去玩的一款游戏“。诚然,EVE本身的操作难度与宏大复杂的世界观设定,注定了它只能成为服务于高端玩家的小众游戏,但每个留下的玩家都会深深爱上这个世界,成为星战王国中的永久住民。

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曾经,我们都很难想象一款游戏能十年运营而玩家规模有增无减,而EVE不仅做到了,更保持着每年两个新版本上线;我们很难想象一款游戏会出现千人同屏作战的恢弘场景,而EVE中落幕不久的49会战中3000人同屏的战况还历历在目;我们很难想象游戏开发商不忙着赚钱反而张罗着要为玩家留念,而EVE开发商CCP却在冰岛筑起纪念碑铭刻每个玩家的ID;我们很难想象一个小众游戏不积极打广告却钻研着最新科技,而《EVE:瓦尔基里》已经率先将虚拟现实游戏带到了三次元……太多的奇迹发生在这个“小众”的“大作”身上,让我们不得不重新正视经典游戏的定义,正如安蕾尔所说,成功并不单单以百万在线作为衡量标准。

天道酬勤,态度决定上限,EVE的逆生长之路不会终结,而属于星辰大海的时代也即将开启!

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