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分析SSW与EDG交战细节 差距到底在哪

作者: 小潘 2014-09-24 14:06

S4世界总决赛小组赛于9月18日在台北拉开序幕,有EDG战队对阵SSW战队,最后EDG惨败SSW,让我们看到了差距。现在让我们来分析下,差距到底在哪里!

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回顾2014年全球总决赛小组赛的赛事,SSW和EDG的一场比赛,从BAN阶段开始便是比赛的正式开始了。在EDG方面选择了扭曲树精、魂锁典狱长、圣枪游侠、德玛西亚皇子和发条魔灵;而SSW战队选择了机械公敌、唤潮鲛姬、麦林炮手、虚空掠夺者和时光老人。(S4总决赛18日EDG vs SSW小组赛回顾

在BAN人阶段BAN掉了疾风剑豪、虚空行者和牛头酋长。牛头的大招现在依旧是很强力的技能,上单召唤师技能选择传送进行全局支援,而牛头上单支援任何一路在大招准备完毕阶段皆是很强力的选手,并在在后期提供很强的单体控制。而疾风剑豪和虚空行者这两个突进英雄选择禁掉,虽然是经过削弱的,但是在职业级的操作中,仍然是很犀利的存在,针对性禁掉很强力的英雄也是理所应当。
在三星战队则是禁掉了风女、图奇与瑞兹。图奇在娜美的操作下非常强悍,图奇本身的技能特性也是让人头疼的所在,尤其是开大之后的图奇,输出更是恐怖,也是被誉为团战输出者。流浪法师打上单位,后期发育起来的瑞兹也是让对手忌惮的英雄,在SSW方面显然是不想过于针对上路,因此禁掉瑞兹。最后为什么要禁掉风女这个辅助,这也是反制辅助的保护能力,风女的保护能力和打乱击退阵形方面很拿手,禁掉风女也是SSW想要进行强力团战的组合阵容了。

在选人方面来看,虽然扭曲树精在LPL赛事上是很火热的英雄,树精和牛头酋长也属于必须要拿到的英雄。SSW中路选择了时光老人,时光老人在中路对线可能会稍显弱势,在重要点就是在团战中的作用以及大招的复活效果,时光老人的技能只有Q是唯一的伤害来源,Q技能也是有小范围的范围伤害效果,而双Q连招可以在短时间内造成大量伤害。还可以对自家ADC进行加速位移对敌人进行减速,大招的复活又是媲美复活甲的大招。

EDG方面的下路组合是奥巴马和锤石,这是强大的组合,拿下这俩也是应该的。反观SSW方面,用兰博来对抗树精,都知道兰博是个无蓝条的英雄,在赖线消耗方面是一个好手,你可能会忽视一点,那就是兰博的大招。可能更多的以为兰博的大招是个减速的线性伤害,这点没错,不过还是不太全面,兰博在团战中的大招更是限制走位,封锁线路的大招,而树精的强悍之处就是留人,树精先行发团开大,兰博开大封锁树精后撤路线,让队友不能跟进树精,这就是针对性的选择。

EDG的皇子与发条是个很常见的团控配合,再加上树精,扛击打和开团能力都不弱,并且这两者都可以先行开团,另外一人可进行技能补足,双控制的同时保证了控制概率,而发条大招的大型团控也是继续发挥树精、皇子的优势方面。在来看SSW,SSW在辅助位选择唤潮鲛姬,娜美打反手能力出众,更是和兰博的大招相配合,封锁加滞空。这套打法也可以说阵容上的配合更多的是对皇子、发条、树精的反制。SSW在ADC位选择崔丝塔娜,也是一个打收割的位置,更是能发挥ADC中神器无尽之刃的威力。

EDG与SSW双方的团队选择上来看,EDG有着不错的团战发起打先手的能力,下路双人位的跟进也不是问题,况且还有一个能防御的锤石作为辅助。这一阵容的特点就是控制衔接打先手。

SSW则是针对EDG来选择,上述已经说明了,娜美的大招与兰博的大招完美的限制EDG的先手开大,反制开启后,螳螂与炮娘便是搅盘与输出的开始,还有时光老人的大招双层保护,在保证了高额的输出伤害能力的同时,也不乏生存和机动性。

回看小组赛EDG对SSW,EDG在下路的表现并非很在状态,从而让SSW的炮娘不断找到优势,尤其是在有了时光老人的大招和加速技能下,实力更是翻番。本来强势在先手打团的EDG却没有发挥优势,在前期的打野还是有不错的GANK,但是拖延到中期团战,团队经济上便落后于SSW,没有经济的话一切便无从谈起,EDG打的相当精彩但是无奈最后还是让SSW赢了比赛。

EDG与SSW算是一场精彩绝伦的小组赛,EDG的实力还未发挥出来,只能说期待以后更好的表现了。

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