说起Square Enix公司(以下简称SE),玩家的第一反应大概就是"最终幻想"系列游戏,这些作品在全球都获得了非常好的口碑。他们家的 最新力作《最终幻想14:重生之境》(以下简称FF14)登录中国内地也有一个多月了,现在正处于开放性测试阶段。不过在免费游戏大行其道的当 下,FF14国服反而出其不意采用了付费激活模式,也从侧面证明了这款游戏的高品质以及在玩家心中的人气。为了给想体验这款游戏的玩家指路,我们只好给运 营商盛大上交39元的艾欧泽亚过路费了。
这里有个小插曲--国服《最终幻想14》是经过回炉重炼后的版本,初版由于素质太差一直无法获得玩家的认可,迫使SE不得不推倒重做。全新的游戏在内容和游 戏性方面都有很大改进,而且增加了对PC平台的支持,媒体评价也比较积极。虽然国服没有开放PVP内容,但FF14仍是一款能同《剑灵》、《激战2》正面 抗衡的MMORPG网游。
FF14 的画面水平可能赶不上某些泡菜游戏,不过排在当前运营网游的前列应该压力不大。毕竟Final Fantasy系列游戏已经有27年的历史了,SE的美术 功底是经年累月积淀而成的。游戏场景的表现非常精致,人物细节的塑造也很细腻,画面属于那种肉眼看上去很舒服的类型。此外FF14游戏内容也相当庞大,除 了贯穿始终的主线任务和衍生的支线任务外,还有大量的副本供玩家挑战。战斗系统则依旧是传统的站桩打怪模式,需要注意技能释放的时机和状态恢复的方式,熟 悉魔兽世界的玩家一定不会觉得难上手。
目前SE官方并没有公布FF14采用了哪款引擎,有消息称是他们自家的Luminous夜光引擎。这款游戏引擎被SE称为次世代引擎,对应平台包括PC、 PS4和Xbox One,向下兼容PS3、Xbox 360,完整支持DirectX11技术。不过整体而言FF14还是一款DirectX 9级别的 游戏,很可能只有人物和环境渲染使用了部分Luminous引擎的技术,而游戏的战斗系统则采用了优化的单独引擎。FF14的可调整图形项目和其它网游没 有太大的区别,但缺少了称得上是"显卡杀手"之一的环境光遮蔽选项,从实际游戏画面来看,本身确实就没有这样的效果,想必是为了照顾低配置的用户,让更多的玩家获得流畅的游戏体验。
最后说下玩家比较关心的配置问题,本次测试使用了华硕GTX760显卡、i5 3570处理器、8GB内存, 在2560x1600分辨率下开启最高画质进行游戏,大部分情况下都可以达到50fps以上,野外触发FATE之后帧数会有所降低,但不影响流畅度。《最 终幻想14》也支持4K分辨率输出,前提是配置能够达到要求。如果想要在1080p分辨率和最高画质下流畅运行游戏,至少需要GTX750ti或者GTX760级别的显卡,才能获得良好的体验。