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杀戮之旅3试玩:新视角带来新体验

作者: 筱筱无名 2014-10-05 13:42

《杀戮之旅》系列是知名开发商Craneballs开发的枪战系列游戏,最近在新西兰上架了这款游戏的第三部《杀戮之旅 3》(Overkill 3)。游戏延续并增强了前两作中的核心玩法----对于枪支的改造。而前两作中一直没有露面的主角也在《杀戮之旅 3》中首次登场。

登陆画面上是Craneballs那只有标志性的鸟,不过这次小鸟穿上了厚重的防弹衣,其实玩过游戏后会发现这是个暗示,游戏中主角的防弹衣进化到最终形态就是这个样子。前两作是第一人称射击游戏,所以防弹衣都是理论数据,而在本作中,游戏以第三人称射击游戏的形式出现,玩家终于有机会能亲眼看到这些升级后的装备是什么样了。

从画面上说三代应该超过之前的版本,可是在现在许多高画质游戏中为了给玩家流畅的游戏手感,对于一些低配置的设备,游戏画面还是稍微有些牺牲的。小伙伴这次的试玩机器是iPad mini一代,虽然游戏基本能保持流畅,可是在人物和环境细节上跟更新的机器比起来就差了很多,锯齿感还是非常明显的。

因为游戏已经变成了第三人称射击游戏,所以从未露面的主角也第一次登场,原来我们一直操纵的是这个留着莫西干头的大叔。说是第三人称射击,实际上也仅仅是看到了主角而已,玩家依然不能操作主角的行进方向,只是在有限的视野范围之内进行点射。

游戏延续着小关卡的形式,不过关卡的场景比起前两作有着非常大的进步,之前仅有地铁站、海滩、工厂几个场景,可是在《杀戮之旅 3》中,几乎每一个关卡都会给玩家展现一个不同的世界。而每一关都有几个任务需要完成,比如“使用一次闪光弹”、“完成10次爆头”等。每完成一个任务都会积攒一颗星,之后的关卡需要积累足够的星星才可以解锁。

《杀戮之旅》系列的精彩之处在于对枪支的改造,游戏中的枪支全部采用现实生活中的真实模型。枪支之间的差异化相当大,MP5和AK47自然有着不同的手感和改造路线,枪支改造在延续了前作精细的基础上,还新增了几个元素——扳机改造、枪贴以及枪支喷绘改造。扳机改造可以改变枪支的攻击力,不过枪贴和喷绘则纯粹是为了打造出个性化的武器而已。

有一点令人不爽的是,在前两作中,收费和免费之间的界限划的很清楚,当一个改造零件需要收费时,不花钱的玩家可以攒钱买到攻击力相似的替代品。可是在《杀戮之旅 3》中,这一点已经不存在,每个枪支有着不同的改造路线,以弹夹为例,在G36C突击步枪中初次改造需要金币,可是第二次改造就必须要花钱了,如果不花钱,后续的改造是没法进行的。以往的改造是直接完成,现在的改造则需要等上一段时间才能完成,当然谁都知道这是开发商的赚钱手段,因为只要花钱的话,这些等待都不是事,直接跳过就行了。

全新的视角让我们看到了主角的形象,也让开发商开发出更多的课金手段,至于游戏体验是好是坏,反正个人觉得还是玩的挺爽的。

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