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全民切水果让你放肆十分钟

作者: 筱筱无名 2014-10-09 09:50

近日苹果这个水果可谓是在水果界出尽了风头啊,看看百度的搜索你就知道了,果粉们真的是为之着迷啊,不过火的也不仅仅是苹果,还有我们的全民切水果手游,一把小刀,一堆水果,也是让玩家们为之疯狂,为之倾倒啊。

《水果忍者》当年的火爆自不必说,《全民切水果》是腾讯在《水果忍者》的基础上优化完善一款休闲手游,其娱乐宗旨是要用户划得爽、切得乐,做到解压、娱乐两不误。比起《全民切水果》是否是腾讯心血来潮的怀旧之作,这款打着“放肆十分钟”的旗号迅猛来袭的游戏究竟与当年的《水果忍者》有何不同,才是玩家关注的重点。

按理说,背靠微信如此霸道的渠道大树,仅仅简单粗暴地面向玩家做一轮铺天盖地的宣传,《全民切水果》的风头都有望盖过果6,但令人意想不到的是,在所有手游都紧盯微信时,《全民切水果》反而走起了暖男般的温情路线——萌妹男神,带着水果送上门。此举让业界忍不住惊叹:这一刀的风情到底是要闹那样啊!同期的小伙伴们完全跟不上节奏啊!

谈及为何要鼓励大家“放肆十分钟”,《全民切水果》市场团队表示,对一些长期处在快节奏工作中的白领来说,能够全身心地放松十分钟犹为难得。借此次行动,《全民切水果》希望用一场看得到、吃得香、玩得High的水果盛筵为一众白领“放肆”解压。

此次放肆之旅中,网络红人小刘亦菲李淑洁领衔带队,一众美萌并济的网络女神、帅不忍赌的T台型男带着水果款款走入各大公司工位,为埋头忙碌的白领送来从先而降的水果惊喜来自SNK、超好玩、乐斗游公司的白领们纷纷表示,这种活动既养眼、又健康,心情简直好极了!

扔掉渠道真的可以吗?当业界还在观望的时候,在游戏的推广方式上,《全民切水果》无疑做出了很好的尝试:区别于单纯地吆喝玩家来玩游戏,《全民切水果》从玩家角度出发,挖掘游戏本身为玩家带来的价值,进而响应玩家的情感诉求。在玩家对传统游戏营销已经麻木的今天,进行有别于以往游戏传播的营销方式的改变是必要的。在小编来看,玩家需要的不仅是游戏品质过关,游戏厂商如果真的能够站在玩家的角度上进行营销,不断为玩家带来游戏品质和营销活动的惊喜,还怕点赞的少吗?

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