《彩虹六号:围攻》将引入一命设定,近日它的制作商育碧蒙特利尔为大家解释了为什么加入这个元素,不仅是这样更面向核心用户。
官方表示,该作是以最初作品的设计理念“杀伤力与紧张感”打造,一命设定非常符合这一点,也更真实。
当然,本作的一命设定也非那么简单,为求逼真,如果某用户的角色挂了,那么他所携带的工具则可以被其他角色利用,完成任务。
不仅如此,团队还称,合作,战术,紧张这些元素如今FPS界都已缺乏,即便是一些战术合作游戏,还是会变成孤军奋战的情况,“围攻”将打破这个业界局面。
另外,这样的设定也避免了一些团队游戏的废话,玩家将更加注重团队合作,战术设计。
早先预告:
本作预定2015年发售,Xbox One,PS4,PC平台。
早先游戏截图: