不管是我玩了某款游戏,看了某个电视秀或者电影后,我很少会有这样一种感觉:这是难以描述的感觉;这种感觉就是你为你自己拥有能完整经历这款游戏、电视秀或者是电影的一款游戏主机或者媒体播放器而感到自豪。而Wii U上独占游戏《猎天使魔女2》就带给了我这个感觉。
在游戏中我经历了很多美好的东西。我听说很多关于它的美好事情,但和往常一样,我努力避免太多的信息或者攻略而尽可能自己去尝试。在连续玩了两次后,我发现这游戏没有依靠炒作,它超过了以往任何一种可以想象的方式。试玩开始得很快,就像《猎天使魔女》初代一样,你在一个游戏指导/训练房间里快速学习游戏的控制,然后就进入了游戏世界,然后就开始各种“杀戮”——我在谈论的是大BOSS的动作:你使用一些技巧去躲避攻击并且进行设计;最终,你完成游戏得到了高分——这个游戏每个boss都有个奖章奖励系统:石头、铜、银和金四个等级,因此游戏就有了重复玩的价值。
这个游戏真的是很棒!认真来讲,之前有几个Wii U游戏给我留下了较为深刻的印象,但这次是我看到过的最棒的。Platinum Games真的让这款游戏即使在动作最密集的时刻也没有任何刷新率问题。((顺便说一句,这个游戏90%都是这种密集动作场面),通过这款游戏,Wii U让我们了解了它的机能,看到整体表现后我彻底感觉爽呆了。
我用Wii U的游戏平板和PRO手柄都尝试玩了这款游戏。其中,Pro手柄操作看起来更舒服一点,但这可能是一个用户偏好吧。我曾是个游戏手柄控,不过我想因为粗重动作需要快速按键,Pro按键虽然小了点但是完美匹配这款游戏。
在这里我想说:做出一款佳作是件很难的事。《猎天使魔女2》是一个业界的典范,并不是每款游戏都像本作一样让你尽情品尝游戏本质,随后就在你想亲吻你Wii U的时候戛然而止。要给它评分的话,我肯定给它满分10分。
如果你有Wii U的话,那么赶紧去下载《猎天使魔女2》玩玩吧,《猎天使魔女2》将于10月24日在北美和欧洲发售。