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画风不一样? 《天谕》新旧HDR效果对比

作者: 朱平慧 2014-10-17 11:45

《天谕》采用的是由网易盘古游戏工作室自研的BigBang引擎,在本次谕世封测中,开发组对这款引擎进行了一次全新HDR渲染效果升级。玩家在 进入游戏后会惊喜的发现,游戏画面的整体、细节、质感、光感和清晰度都得到了大幅度提升。接下来,就让我们通过对比看看两次测试的画面效果究竟有何不同。

技术突破 画面升级

在本次谕世封测中,开发组在BigBang引擎的画面渲染方面实现了技术突破,场景及角色的细节、层次感和精细度都得到了大幅度的提升。同时,开发组还迭代了大量的美术材质和贴图,使得美术画面得到了一定程度的突破。

玉木村(旧效果)

玉木村(旧效果)

玉木村(新效果)

玉木村(新效果)

材质迭代 细节逼真

在经过HDR渲染效果的升级之后,游戏内整个场景的材质都变得更加细腻,在细节的刻画上也变得更加精致。对于不同区域的场景还增加了许多氛围元素,比如在雪地的场景中加入了雾气、飘雪等效果,让世界显得更加真实。

砥石城(旧效果)

砥石城(旧效果)

砥石城(新效果)

砥石城(新效果)

色彩丰富 光影斑驳

较之首测,《天谕》的整体画面色彩变得更加鲜艳,强化后的光影效果让游戏中的每个场景都变得富有生机。比如优化之后的砥石城,可以清晰的看见城墙上饱经战争洗礼的斑驳印记,增强了场景的厚重感。

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