《加勒比海盗OL》迪士尼原厂出品,在剧情还原方面自然做得无可挑剔。游戏章节从杰克船长从监狱潜逃开始,将电影中的人物、故事一一再现,但略显拖沓,直到第六章才让电影第一部进入尾声。实际上,可以肯定的是,目前游戏拥有至少四十七个章节。不知道第五部电影上映后,游戏的剧情副本会不会有后续更新。
但略显可惜的是,原著电影中明明有着各种激烈的打斗戏份,同名游戏的类型却只是传统推图卡牌,难免显得过于平淡。自动化的战斗过程虽然省事,可也让它与那些泯然众人的寨厂出品没有太多区别了;至于“参拜女神”、“众星之力”这样的功能,姑且理解为针对中国市场做出的本土化设定吧……
游戏中的角色采用了Q版造型,浓郁的卡通风格,即便是章鱼脑袋手下那些奇形怪状的小弟,也没有了电影中凶神恶煞的感觉,甚至还有些呆萌。卡牌属性以不同的职业来划分,比如水手海盗、侍女、剑士等,也是从另一方面贴合了原著角色。战斗时场上的角色形象虽然还是英雄,不过“血量”的概念被“水手数量”替换,每位英雄的战力也会被其携带的兵种所影响:品质越高,带来的攻防收益越大。但兵种的进化也并不容易,需要先消耗对应的兵种卷轴将等级提升至MAX、再消耗相应数量的魂石,幸好精英副本都有出品。
英雄的培养并没有让人眼前一亮的地方。吞卡快速提升等级、消耗潜能点数提升属性、消耗同名卡牌提升星级,该有的都有。只是英雄的进阶加了条件限制,只有在特定等级时才可进行。而且也不同于以往卡牌游戏中“绿卡15满级可进化”那样,这里的等级要求并不意味着“某品质卡牌的等级上限”,只能算是一个阶段性的划分。
码头与铁匠铺的加入乍看之下会以为有点模拟经营的成分,但前者只是定期提供金币,后者也是只有强化装备、组合神器的作用。如此的郑重其事,在我看来有点小题大做的感觉。说到“神器”,包括了聚魂棺、神秘罗盘、复活秘药等电影中出现的道具,但本质不过是高品质装备,而且其中一部分神器的碎片暂时还无法通过关卡掉落的方式获取,应该是还没开放。
PVP的内容主要分为三部分:海上袭击、试练场以及竞技场。后两者分别可以拿到声望奖励以及排名奖励,“袭击”则纯是抢夺其他玩家的金币与朗姆酒——这一资源主要用于兵种升级、科技研究。为了照顾玩家,这些设计也算是良心,再加上完成任务后会时不时得到钻石奖励,基本上没有什么必须要充值的地方,踏踏实实每天刷刷副本慢慢培养英雄就足够消遣。