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天天来塔防试玩:刀塔传奇版保卫萝卜

作者: 筱筱无名 2014-10-27 09:16

《天天来塔防》是由《天天酷跑》团队,即腾讯“天天系列”的制作团队天美艺游研发的一款塔防游戏。游戏已于10月中旬在安卓公测,近期也有望登陆iOS平台。早在游戏曝光伊始,由于战斗界面和经典塔防手游《保卫萝卜2》非常相近,它很快被不少玩家称为“《保卫萝卜2》山寨版”。但是小编实际试玩发现,相比于《保卫萝卜2》,《天天来塔防》在玩法上还有很多类似于《刀塔传奇》的“卡牌RPG”元素。对玩家来说,玩法更为丰富;而对厂商来说,收费点也更多。本文为小编精挑细选带来的《天天来塔防》亲身试玩图集。

初步来看,《天天来塔防》“Copy”了一些《保卫萝卜2》和《刀塔传奇》的设定,但在游戏画面和英雄系统上并不是没有自己的微创新。正如开头所说的,游戏将经典塔防和卡牌RPG的元素结合在一起,再加入PK模式,对于玩家来说,玩法更丰富,尤其是PK模式的加入,让这一款塔防游戏显得不那么容易被“玩腻”。(回想《保卫萝卜》,很多玩家一通关就没动力打开了)而对于厂商来说,这也让一款塔防游戏在尽可能不容易被“玩腻”的基础上,有了更多的收费点。

因为它是塔防游戏,所以它和大部分跟风《刀塔传奇》的作品都不太一样;又因为它引用了很多《刀塔传奇》的设定,所以它和很多塔防游戏也不太一样。两者的结合,反倒产生了一种“奇怪”的感觉。由于只是试玩,小编还未能深度挖掘《天天来塔防》的收费系统,如果它在“扫荡”、“抽碎片”等标志性收费点的设定合理,没有像很多游戏的“土豪十连抽”一样“赤果果”吓跑低付费玩家,那《天天来塔防》还是很有希望在市场上真正留下自己的足迹。

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