《超能陆战队》中的六个小伙伴都会在游戏中悉数登场,不同的关卡出阵的小英雄也会随之变换,每个角色身上都附带有特殊技能,比如秒杀、元素球变色、攻击力加成技能等等,只不过使用次数上会有限制。除了英雄,一路随行的机械兽也有自己的小技能,只要蓄满怒气值就可以触发,理论上没有次数限制,只是一关下来顶多也就能打出两发。
不同色彩的元素小球自然就代表着会有属性攻击一说,属性之间的相克原理我想也不用赘述了吧,此外生命回复也是必须的,从元素设计来说,基本没有脱离传统的三消战斗。当我们一次消除四个同色元素之后,会产生一个特殊元素,如果旁边还有特殊元素就可以进行相邻互换触发大区域消除,攻击力的加成不言而喻,加上在线好友的辅助技能,可以说将战斗环节演绎的热血沸腾。
除了战斗,队伍成员养成也是本作的一个重要组成要素,同属性角色吞噬升级,收集零部件进化等等都加强了游戏的可玩性,同时也激发了玩家们不断前进和收集物品的欲望,另外游戏还内置了招财猫(彩蛋)系统,那种中奖的感觉还是蛮爽的。
从方方面面来说,《超能陆战队》尽管只是为了电影造势,尽管只是传统的三消战斗类型,但是超低的上手门槛以及华丽的光效还是给人留下了深刻印象,缺点当然也有,主要就是对设备造成的压力略大,用 iPhone 5 玩会遇到卡顿闪退的情况,如果可以优化优化想必更好。