一款近期不错的国产手游,玩法新颖独特,画面相当绚丽,玩家需要通过控制屏幕中的圆圈来靠近并吞噬敌人,在进攻的同时也需要注意自保,游戏易上手难精通,有一定的技巧性,适合那些喜欢挑战自己,不断刷新纪录的自虐型玩家。
国产“小鲜肉”
动漫和游戏这两个产业看似不相干但却又密不可分,在近几年的国内市场可以说是风生水起,尤其是在这2-3年期间,国产动漫的增速让人感到欣慰,而随着移动平台的逐渐发展壮大,游戏市场也由原来的PC平台逐渐向移动端开始转型,虽然同质化现象依旧十分严重,但这其中也不乏几款良品之作。
上周,苹果官方商店Apple Store上架了一款单机小游戏《无尽吞噬》,这是由国内独立游戏团队柠檬酱工作室开发的,仅仅上线两天就登上了包括中国、美国、加拿大等多个国家的首页新游推荐。该作在游戏玩法上虽然简单,但却十分的耐玩,也可以说是一款不错的虐心小作品。
虐心模式开启中
游戏开始后系统会给玩家一些简单的玩法介绍,其实说起来也蛮简单的,玩家只需要控制屏幕中央的圆形磁块进行移动,之后去吸附并吞噬来自屏幕其他方向的敌人,唯一需要注意的就是不能触碰墙壁或者敌人,否则就会立即Game Over。
每次重新开始游戏,墙壁的形状以及敌人出现的位置都会随机重置,这也让游戏本身具备了一定的可玩性。游戏中出现的敌人其实可分为好几种,比如方块是最常见的一种类型,移动速度中档,所以躲避和吞噬起来也最为简单;圆形在吞噬后会积聚能量并产生爆炸,爆炸的冲击波会消灭其周围的敌方单位;三角形移动速度极快,多个三角之间还会相互形成直线或网格,碰上即死。
易上手难精通
玩家在游戏时应尽量根据出现的图形以及周围的墙壁环境及时调整磁块的位置,尤其是在碰到三角形时,更应该提前做好相应的规避动作。由于吸收敌方是需要一定时间,所以不要因为贪念时间而把自己逼至绝境。
该游戏在9月27号正式发布首个版本后,由于设计上的不足,导致了玩家只能让圆圈随着手指的位置移动而移动,在一定程度上会因为视野影响游戏体验,好在10月8号游戏团队对其进行了紧急修复,如今玩家触任意屏幕位置都可以移动圆圈,解决了这一尴尬的问题。虽是一款免费游戏,但考虑到产品的盈利目的,游戏中自然也出现了许多的内置广告,不过花费¥12元即可清除这些惹人烦的东西,但购买与否就看个人喜好了。
画面感设计得不错
整个游戏画面在光影的处理上十分优秀,别看它只是一款有点虐心的小众游戏,但在画面细节方面的表现还是不错的,尤其是在磁块香消玉损那一刻,不禁让人想起《火影忍者》里迪达拉的那句经典口头禅“爆炸就是艺术”。音效方面则表现比较一般,快节奏的BGM贯穿整个游戏,谈不上什么缺点但也不能算是优点。
总结
“精致的国产小鲜肉”或许是对《无尽吞噬》比较贴切的综合评述。游戏在虽然在玩法上不能说是百分百的创新,但辅助不错的画面以及扎实的耐玩性,还是给这样一款国产游戏增添了不少色彩,而最重要的是这款游戏绝对够“虐心”,推荐给那些喜欢挑战自己,不断拉高耐心极限的玩家们。