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水晶攻城战评测:骑上狮鹫来守城

作者: 筱筱无名 2014-11-27 10:10

《水晶攻城战》是由老牌游戏厂商FDG花费两年时间打造出来的精品塔防游戏。该厂商曾出品过知名A·RPG游戏《海之号角》,这次又把RPG的元素融入到塔防游戏中,我们要扮演英雄,一边忙着造塔,一边骑着狮鹫打败敌人的进攻。

仅有iPad版,无法在手机上畅快游戏,内购装备能力过强

游戏背景

我们的主角是一位天赋极高的英勇战士,他的老师阿卡什则是水晶森林里的强大法师,本来一切都挺美好。可惜,黑暗势力来临,他们要抢夺水晶。最终,阿卡什牺牲自己引爆了水晶,而我们的主角则骑上狮鹫,踏上了收集水晶碎片的旅程。

《水晶攻城战》是一款2D画风的游戏,虽然初看起来有些《王国保卫战》的影子,但细看起来无论是炮塔,还是怪兽都很有特色。笨笨的狗熊,手持弯刀的骷髅怪,在天空中漂浮的萨满幽灵,整款游戏充满着浓郁的卡通奇幻风格,立体感十足,画风也很细腻。

论装备的重要性

既然是带有RPG元素的塔防游戏,英雄的操作肯定是个重点。《水晶攻城战》中你只要点击英雄,轻轻地划上一条线,就可以轻松指挥英雄战斗了,比国内三国类塔防游戏强上不少。给炮塔升级,施放技能也都很简单,点几下下就可以搞定。

塔防游戏中炮塔的升级自然是重点,可由于英雄能驰场战场,起到“救火队”的作用,所以作用也不能小视,如何让英雄变得更加强力就显得尤为重要了。在该作中,设计了相当多的强力装备可供英雄使用。武器可以增加英雄的攻击力,并附带减速、眩晕等强力技能。装甲不仅能增加英雄的防御力,更是让英雄能吸引更多敌人的进攻,相当于嘲讽技能。戒指则能增加英雄的魔法值,以及恢复速度。所以,如果你赚到了不少金币,赶紧给你的英雄换装吧。

升级你的炮塔,挑战更多的怪兽

其实炮塔的升级在塔防游戏中应该说是很平常,但《水晶攻城战》还是做出了一定的新意。最大的变化在于,你不仅可以对炮塔进行整体升级,还可以选择控制它升级的具体方向。觉得攻击范围不够,那就升级射程。觉得攻击力弱,那就可以升级致命一击和攻速,让玩家有种可以全面操控的满足感。另外,有些怪物还真是让人小小的惊艳了一把,比如那种会隐形的怪物,还有那种攻击虽然不高,但速度奇快的野牛。如果你不留神的话,它可是很容易一阵疯跑,然后瞬间偷走你的水晶的。

三系魔法供你选择

《水晶攻城战》的技能界面做的很漂亮,你可以使用水系、火系、风系的三种技能。有趣的是,解锁技能需要魔法珠,每系技能也必须按顺序解锁,当然后边的会更强力些。你也可以随时把珠子取下来,重新去解锁其它系的技能,这样也就不存在技能重置的问题了。由于游戏是以保护水晶为主,所以很多技能也在这上边做文章,比如说,给水晶充电,当怪物拿到它时会遭受巨大损伤。又或者给水晶施展定身术,不允许怪物拿走,挺有趣的,也挺实用。

是让英雄战斗,还是施放技能?

游戏里有一点很有趣,想让英雄战斗,必须点击左上角的战斗按钮,英雄战斗的同时,也会消耗自身的魔法,当魔法消耗完之后,英雄也就无法继续攻击了。是施放技能更合算?还是让英雄拖延敌人的进攻更有利?我感觉如果魔法够多,那就大胆地使用魔法吧,提高杀敌效率。如果魔法有限,那最好有所保留,一旦敌人接近水晶,就需要英雄上去引怪了,如果这时没魔法,会相当被动。感觉这个设计很棒,让游戏的可玩性大大加强。

总结

《水晶攻城战》应该说是一款挺不错的塔防游戏,英雄养成很有趣,不仅能升级,更是可以买各种装备。而且装备上居然还带有类似“嘲讽”的技能,一个英雄同时可以面对四五名敌人,真是威武霸气。这款游戏打破了塔防游戏一成不变的模式,让英雄的作用在游戏中显得更加突出,算是一种很不错的尝试,可惜游戏上架时机不好,正好撞上塔防精品《王国保卫战 起源》。

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