玩游戏玩久了,我们就明白了一些道理,比如说好的灵感不代表好的游戏,好的原作不代表好的改编,好的前作不代表好的续集,以上每一点,我们都能举出一大堆例子来反驳。比如说,今年复活节前期面世的《逃离死亡岛(Escape Dead Island)》,就不能算一款特别优秀的恐怖游戏,IGN只给他6.8分。但如果你认真的去玩,你会发现这款游戏除了中规中矩外,还是有一些特殊乐趣的。
Gamefront网站火眼金睛的编辑Phil Hornshaw日前在玩《逃离死亡岛》时发现了一个彩蛋,证明开发商Fatshark工作室对恐怖元素有很好的品位——他们暗搓搓的在细节中向电影《闪灵(Shining)》做了致敬。
当我们的主角Cliff Calo在探索这个被僵尸病毒感染的岛屿时,他逐渐失控。当他收集到三张关键性卡片后,在一个Banoi山上的一个奇怪的房间中醒来。
这时高能就来了。你看到这个房间中地面上的地毯图案了吗?如果你只看出它的花纹细节处理的很好,那么你显然不是恐怖游戏和电影的真爱粉。这个地毯,和这个房间,其实是在向另一部经典恐怖电影致敬,那就是《闪灵》。
没错,你想起来了吧?这个地毯图案和《闪灵》中大部分恐怖剧情发生地“遥望饭店”的地毯图案一模一样。好在电影中男主角的儿子Danny不用面对像《逃离死亡岛》中那么多僵尸。
关于《闪灵》:
《闪灵》是恐怖片经典中的经典,各种场面调度、音效、取景、人物表演都如同恐怖片教科书一般,一直被模仿,从未被超越。主角杰克·托伦斯本是一位教师,后来成为作家,为了寻找灵感,带着他的妻儿接受了一份旅店冬天看门的工作。在酒店期间,杰克做了一个自己杀害妻儿的噩梦并开始不断看到各种幻象。随着时间的推移,噩梦逐渐变成现实……