场景设计上简单却不失档次,随着游戏的进行,可以是一个房间,也可以是两个、三个等等,当你准确无误地将篮球投入篮筐之后,篮球会被传送到另一个房间,每个房间的机关设计都可以让你的脑细胞充份活跃起来,思考一气呵成的反弹路线。
游戏中有各种有趣的装置,比如反重力点、弹射机、传送门等等,类似《割绳子》的收集思路可以在这里得到发挥。另外游戏还提供了各种各样的实用小道具,比如磁力篮筐、变相增加篮球体积的气泡、路线模拟等等,不过这些道具的使用会有时间限制,不能及时出手的话效果就会消失,每一个道具的售价都是 30 金币一个,相对于其他免费游戏来说,这样的定价算是很厚道了,一方面也保证了玩家不会太过依赖道具来闯关。
关卡解锁的标准无非就是收集蜜蜂的数量,这个量不算刁难玩家,游戏中唯一让人觉得略不爽的就是“重新再来”有次数限制,也就是说每一步我们都要仔细考虑,重新再来是一件很奢侈的事情。
投篮游戏年年有,《晃动投篮》却以一种脑洞略大的方式呈现在我们眼前,各种趣味要素的添加让游戏充满了欢乐,内购对游戏性的影响并不大,总的来说,这款作品给人的感觉更像是在拉拢和积累用户,通过扎实的玩法体验来提升好评率。