不同风格的地牢所生产的兵种也都不相同,例如墓穴中所产生的兵种篇物理类的战士与弓箭手,深渊中则是拥有强大破坏力的恶魔,而森林中则是一些拥有各种奇怪法术的兵种,玩家需要将这些不同类型的地牢与怪物之间进行个多样化的组合搭配,令迷宫的防御体系滴水不漏。当然除了被动的防御之外,还必须派遣地下城中的怪物向地面的城堡进行攻击。往往每一种风格地牢的最后一个兵种都是拥有主动攻击的能力的特殊兵种。
我们先来了解一下最初的三个地牢中兵种的特色吧,首先墓穴中最后的一个兵种是小偷,他会来到来到地面去偷取人类城堡中的金钱,以让我方的建造资金逐渐的加厚,而深渊中的火焰怪则会以自杀式的攻击去破坏敌人的城堡,至于森林系中的狼则拥有反潜行能力,制造出来后就会在各层地牢中来回巡逻,由于冒险者中有可以潜行的职业,普通单位是无法看到他们的,只有靠狼去发现,因此狼是游戏中必须招募的一个单位,否则太多的潜行者到了底层将老大给暗杀了游戏就直接结束了。
通过不断的杀敌与进攻,就会有更多的技能与新的地牢可以进行解锁,解锁得越多我们这位死灵法师的安全与它的财宝就越来越有保障了,当然建立的层数越多,这位死灵法师也是越安全,而游戏共有两个模式,一个是城镇攻击模式,该模式中只要玩家将地面的城镇摧毁就算胜利,另一个则是无尽生存模式,这个模式中即使将地面的城堡摧毁冒险者依然会源源不断的向地下城攻击,就看玩家能够坚持多长的时间,此外这两种模式均有四个难度,分别为容易、普通、困难和地狱,若是觉得这款游戏太简单,不妨选择最后一个模式进行挑战吧。
总的来说这是一款非常出色的地下城防御游戏,有着浓厚的奇幻特色,不断向地下城攻击的敌人相当的有挑战性,并且让玩家扮演一次反派角色,在地下城中等待勇者的挑战,以换位的方式体验了一把逆主流 RPG 勇者拯救世界的主题,相当的有意思,小小推荐一下本作。