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盘点WOW那些诡异定律

作者: 于momo 2014-12-24 15:33

游戏也有定律?当然啦,这些定律即让你感觉很真实,又是很幽默!下面就随小编于momo一起看看玩家总结的盘点WOW那些诡异定律这篇文章吧!

盘点WOW那些诡异定律

1、祖尔格拉布定理:联盟的出了豹子,部落的出了老虎。

2、霍格定理:监狱中的霍格比野外的弱,肥皂可以改变一个人。

3、绝版定理:东西会在绝版前不久被摧毁或者卖店。

4、消失定理:消失的时候身上十有八九带流血。

5、打断定理:你的队友总是比你快0.几秒。

6、征服之岛定理:千辛万苦拿下对方要塞,发现从矿洞到精炼厂无一不丢。

7、祖尔法拉克定理:双剑出了一把之后再也不出另一把。

8、刷幻化定理:大号N个CD不出的东西小号一次出却用不了。

9、地精起搏器定理:急用的时候决不会生效。

10、公主定理:WOW里面没有一个叫公主的像公主。

11、roll点定理:只有一个人roll的时候90+(比如枪和敏捷匕首),都有需求时却个位数(比如天命)。

12、万圣节定理:万圣节结束第一天,摔死占总死亡数量的比例会大大提升。

13、随机团定理:想认真打的时候P1就死了,想躺尸却活到最后。

14、商人定理:刷了十几个CD的幻化却在商人有同模型。

以上就是小编于momo带来的盘点WOW那些诡异定律,想必玩家们看完都有中枪的感觉吧!

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