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神魔之塔评测:红烧肉味的汉堡

作者: 筱筱无名 2015-01-04 14:15

神魔之塔评测。神魔之塔是一款非传统的宝石消除类游戏,由香港Mad Head 公司开发,分为繁体、简体、英文版三个版本。大陆简体版本是由腾讯游戏代理运营。

神奇的画风

画风在一款游戏中有着至关重要的作用,也是玩家最能直观感受到的一点,开发商也是熟知画风的重要性,于是才诞生出了拥有西方魔幻题材的本作。虽然西方魔幻风并不是手游主流的风格,因为依旧有部分玩家会觉得难以接受,但是它独特的韵味也孕育了属于自己的一众铁杆粉丝。

理应说本作的画面体验应该算是优秀水平了,但是国内的代理却试图融合中国自己的特色元素,这本是一个看上去不错的出发点,但是并不是所有的游戏都适合拥有中国的元素,本作也是充分体现了这一点。

手速和脑力的完美配合

本作作为消除游戏大军中的一员,既然敢抛弃大众主流的萌系画风,那就在玩法上必然会有其过人之处。游戏的三消方式和普通的三消游戏有着很大的不同,本作的珠子只要在一定的时间内可以做任意的移动,在一回合中只有时间的限制,完全没有移动次数的限制,因此只要你的脑力过人并且手速足够,理论上是可以一次性消除掉整个屏幕上所有的珠子。这与传统玩法相比各有千秋,不能说绝对的好,也没法说这样改不好,但这也算是给了传统玩法中选择性强迫症们一种更好的方式。

巨坑,慎入

本作的大陆简体版本是由腾讯游戏代理运营,虽说是代理,不过很明显腾讯获得了相当大的修改权,高级抽卡没有设置免费抽取的模式。钻石的唯一获取方式是通过副本的通关,一次通关能获取的钻石数是一次性的,并且数量也是不多。况且最初期就给你20个卡片栏,一次副本最多能掉出四只怪,外加各种不能丢掉的素材,完全不够用啊,摆明了就是逼你买扩展栏。好在到了后期各种活动的出现也有钻石的赠送,能稍微弥补下玩家对于钻石的需求。

总结

本作的独特画风十分不错,但是融入的中国元素却不是这么的和谐,新颖的玩法使得本作更加需要脑力的支持。相对薄弱的玩家交互系统,各种为挖掘玩家消费能力的深坑,让本作在游玩过程中给人的感觉并不友好,但是如果把本作仅仅是当做一款单机游戏的来玩的话,可能会有不一样的感觉哦。

以上就是神魔之塔评测了,更多请关注快吧手游评测专栏。

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