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风暴英雄国服15日内测前瞻 天梯模式万众瞩目!

作者: 于momo 2015-01-10 11:30

《风暴英雄》国服将于2015年1月15日开启全面内测,这是网易和暴雪今年打响的第一枪。《风暴英雄》的国服技术测试首先在2014年10月17日开启,引发众多暴雪游戏玩家参与,暴雪英雄大乱斗成功的吸引了国内玩家们的关注。

2014年11月的暴雪嘉年华,《风暴英雄》是重头戏之一,公布了四位新英雄和两张新地图,以及关键的天梯排位模式——这些内容预计绝大部分将在即将到来的内测中开放,并且都是玩家们非常期待的东西。当然,从“技术测试”跨越至“内测”,料将也会有更多的激活码放出。

所以不管你现在是否已经拥有那枚通向时空枢纽的密钥——激活码,不妨先跟随小编温故知新,展望一下《风暴英雄》即将开启的内测会有哪些最值得玩的东西。

新模式——天梯模式

新英雄和新地图是大家所能直观了解到的东西,但在小编眼中,真正让《风暴英雄》的体验变得完整的东西非天梯排位模式莫属。

全新的《风暴英雄》天梯模式,值得期待

根据嘉年华期间披露的消息,《风暴英雄》不仅会引入排名系统,还将会增加全新的“选秀模式(Draft Mode)”,双方选英雄的顺序为1-2-2-2-2-1,无需禁用英雄,同时会引入单人和团队两种排名,两种排行相独立有着不同的分数,无论你拥有强大的团队还是“路人王”,都能在全新的排名系统中挣得荣誉。值得一提的是,玩家需要等级达到30级才能参加英雄联赛,团队联赛则需要达到40级。这是一个合理的模式,可以确保路人队伍避免遇到开黑队伍,同时加上之前的对战模式,《风暴英雄》的匹配系统有着合理的梯度。

之前的Alpha测试由于参与人数受到限制,因此无法承载完整复杂的排位模式,即将到来的排名系统和选秀模式有望把游戏的竞技魅力推向巅峰。

新英雄——吉安娜、萨尔、失落的维京人、希尔瓦娜斯

在去年暴雪嘉年华公布的四个新英雄中:吉安娜、萨尔、失落的维京人、希尔瓦娜斯,吉安娜已经加入到时空枢纽,萨尔则已在暴雪最新官方发布的《风暴英雄》直播公告中被提及。截止目前只有失落的维京人和希尔瓦娜斯仍未确定是否出现在内测版本中。

暴雪嘉年华公布的新英雄吉安娜已经登场,谁是下一个?萨尔?希尔瓦娜斯?

吉安娜是一名控场能力强,AOE伤害高的冰法,萨尔是一名偏向伤害和控制的萨满,希尔瓦娜斯是攻城能力极强的远程弓箭手,失落的维京人最具特色——你可以独立操作三个分身!

《风暴英雄》的英雄分类独具特色:战斗型、刺杀型、辅助型和专业型,同时由于天赋系统的存在使得英雄的使用有更多的空间,比如当你团队里已经有一个超级肉盾,那么同样作为战斗型英雄的你就可以通过天赋选择伤害路线,平衡团队的结构,专业型英雄的加入更使得英雄能力异常丰富。总之,玩家们可以通过观察团队组合和游戏局势来决定自己英雄的定位,不只局限于原有的类型,这让团队配合有了更多的可能。

新地图——天空神殿

《风暴英雄》目前五张地图:巨龙镇、黑心湾、恐魔园、鬼灵矿,不出意外会在内测的时候推出新地图:天空神殿。除了所有地图上通用的雇佣兵,不同的地图有着完全不一样的主题和机制,需要最大化利用地图机制才能最终取胜。

呼之欲出的下一张地图——天空神殿

天空神殿的一大改变在于,玩家在占领地图机制的时候需要挑战NPC,挑战成功之后NPC会使用激光攻击敌方建筑——之前的地图中玩家使用地图机制时只需要与敌方队伍对抗,在天空神殿中则需要同时应付神殿BOSS和敌方队伍,这使得战术执行过程中更加有趣。此外,暴雪的美术功力在《风暴英雄》的每张地图中也发挥得淋漓尽致,天空神殿中注入的神秘埃及元素,更能激发玩家冒险挑战的欲望。

与同类游戏相对单一的地图相比,地图可换是《风暴英雄》的一大优势,地图、英雄、天赋三者构成《风暴英雄》的战术基本要素,让游戏更加有趣且让玩家有充分的空间可以探索。

更频繁的英雄促销?阿尔萨斯五折?

英雄降价促销?

回顾之前《风暴英雄》历次补丁更新,都会带来新的礼包或者是商店物品打折。现在的商店中有英雄、皮肤、坐骑、礼包、道具售卖,比起技术测试开始时已经丰富许多,另外根据前不久国外蓝贴的信息,在即将到来的测试中很可能伴随更频繁的商城物品打折!这也意味着,你可以用更快时间和更少花费,收集到更多的英雄!

国外蓝贴已公布,暴雪计划从beta测试后开始进行每周轮转五折销售(内测第一周为阿尔萨斯、阿尔萨斯王子皮肤、维拉吸血鬼猎人皮肤)。国服玩家是否可以享受同等福利,值得期待!

此外,《风暴英雄》此前的新年经验加成活动,也令赶着升级的玩家大呼过瘾。内测开启,是否会有更多经验、金币加成活动,帮助新玩家更快赶上老玩家的进度?同样值得期待。

《风暴英雄》的其它特色

团队共享经验:纵观同类游戏,英雄的同质化十分严重,每个英雄都需要有足够的攻击能力——否则他的等级会因为经验抢不过别人而落后,这就使得设计师在设计英雄的时候受到限制,英雄的特色大为减弱。《风暴英雄》的团队共享经验使得许多个性迥异的英雄被设计出来(比如毫无直接攻击能力的阿巴瑟),同时解放了玩家们的时间,不需要再无聊的一个个补刀。

无装备系统:抛弃了装备系统的《风暴英雄》更加的容易上手,英雄的发展通过天赋系统改变,减少玩家们回城购买装备的时间,游戏节奏更清晰流畅。

坐骑与皮肤:坐骑的加入使得《风暴英雄》的战斗更加紧凑,同时间里感受到的乐趣更多。更何况,在游戏里拥有坐骑和皮肤这些个性化的元素难道不是很酷吗?

2015团队竞技新宠——《风暴英雄》即将于2015年1月15日开启国服内测,对于这样一个特点鲜明、容易上手、乐趣易得的游戏,你和你的团队准备好了吗?

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