开始除了海绵宝宝,其他角色都需要我们用若干个汉堡来解锁,看来吃货的老毛病还是没改掉啊。尽管没有闯关的说法,但是玩家同样可以用汉堡来解锁新场景,这些个场景所需要的汉堡不是一个两个,而是一万两万,感情你这海底世界是用汉堡堆出来的吧?
说到三消无非就是拖拽互换位置,或者是同色连线,本作属于后者,可能是觉得玩法比较传统,游戏甚至省略了教程。开始之后一个个气泡会接二连三地浮起来,里边都是动画里的主要角色,没说的同一张脸就连起来吧,三个以上就可以消除了。
游戏的画面比较清爽,但并不惊艳,原本烂大街的连线消除玩法有了海绵宝宝 IP 的植入看起来更有亲和力一些。当我们选择海绵宝宝出战时,消除海绵宝宝的气泡就可以蓄气,蓄满可以触发对应的特殊技能,比如将若干气泡变成海绵宝宝;至于派大星的技能就是随机让气泡变大,除了分数高点,看不出还有什么好处。
这里只有时间一种模式,每次挑战我们只有一分钟的时间,要想在限定时间内获得高分,除了眼疾手快之外,还必须尽可能达成单次 5 个以上的消除,如此一来就可以获得时间上的奖励,或者你也可以点击画面中的时间奖励道具。此外游戏中还有炸弹、磁铁、汉堡等道具可以收集,道具的实用性都比较高,而这些道具并不能购买,只能是系统随机放出。
除了时间模式的连线消除,以及场景人物解锁,本作就没有什么可以拿来说的内容要素了,但就是这么一款看似平凡的游戏,却卖出了 12 RMB 的售价,如果不是对连线消除以及海绵宝宝特别情有独钟,估计这个价格会让人望而却步吧。
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