《死刑犯:罪恶起源》是Xbox 360上的黑马作品,为玩家们提供了一款剑走偏锋的射击游戏,而且玩过本作的人都被吓尿过。虽然他的续作《死刑犯2:充血》依然延续了小众经典,但却没有继续获得当年的轰动效应。现在,八年过去了,似乎这个品牌已经与这个世界告别了。
然而,该品牌制作组Monolith的创始人Jace Hall表示,他有兴趣想要让这个品牌重见天日。他在Facebook上说:
“我曾帮助创作了一款主机游戏《死刑犯》,这个品牌共推出了两款作品,《犯罪起源》和《充血》。这两款游戏表现都不错,而且也经常有人问我第三部什么时候出。”
“因为我一直在关注其他的事情,而且未来一段时间以内依然没有多余的精力,所以这个品牌就一直停在那里了。”
“我正在考虑找到一个感兴趣而且有业绩的独立制作组,并且向他们提供这款游戏的授权。让他们接手这个品牌,带它继续向前进。”
“作为一个独立制作组,要想获得一个已有用户基础的品牌是非常困难的。我们这个品牌已经很出名了,而且也有市场需求,游戏类型题材也比较新颖。我应不应该继续考虑这个想法呢?大家怎么说?”
恐怖游戏是游戏视频站博客的热门内容,如果他们真能找到有实力的独立制作组重启这个项目(或者做续作),无疑对所有人都是一件好事,即使失败了,版权持有者也不会有什么损失。
我们有点好奇,究竟是什么让Monolith这么繁忙,甚至愿意把自己不用的版权让给别人?是不是下一款《中土世界》?