《沉睡之间》更想展现的是儿童时代的创伤,而不是给玩家提供一些恐怖的瞬间,这并不是一件坏事。游戏的故事有些稀松,结尾的冲击也没有完全的体 现出来,但是游戏扭曲玩家的视角,把日常生活的地点变为噩梦般的体验,让游戏还是值得一玩的。游戏中的游戏机制没有全面发挥出来,但是游戏心理恐惧的特色 和刻薄的结尾都让他比其他一些单纯依靠惊吓的游戏出色很多。
游戏封面
游戏名称:沉睡之间
英文名称:Among the Sleep
游戏类型:冒险(Advanture)游戏
游戏制作:Krillbite Studio
游戏发行:Krillbite Studio
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月29日
《沉睡之间》的创意本身就非常恐怖:深夜中,你的妈妈被绑架,而你只是一个无力的小婴儿。幸运的是,你是一个早熟的婴儿,你逃离婴儿室,为了寻 找妈妈而出发。《沉睡之间》提供了独特的游戏体验,尽管游戏并没有全面展现玩家扮演儿童而对同游戏世界互动的全面改变,游戏却成功的创造了一个充满儿童般 紧迫感的可怕的气氛,同时用一种尖锐的角度批判了一个严肃的问题。
优点:
+独特的视角
+优秀的气氛
+心理恐惧
缺点:
-游戏机制没有完全发挥
-糟糕的潜行部分
评分:7.4 不错
《沉睡之间》是一款注重本身的寓意,而不是惊吓玩家的手段的恐怖冒险游戏。
总评: