对于《血源》这样的游戏来说,世界设定的大小以及复杂度非常重要,据制作人Masaaki Yamagiwa透露,这款由From Software和SCE日本工作室制作的游戏在世界设定方面是不会让大家失望的,正如他之前在IGN的开发日志所提到的一样。
Yharnam的世界非常大也非常复杂,有许多通往目的地的捷径以及密道。
我们最后还研究了勇敢猎人标记的含义。游戏允许你在有灯的地方复活,死的时候复活不会消耗血量,这个设定对于血源这款游戏来说不错。
对于《血源》这样的游戏来说,世界设定的大小以及复杂度非常重要,据制作人Masaaki Yamagiwa透露,这款由From Software和SCE日本工作室制作的游戏在世界设定方面是不会让大家失望的,正如他之前在IGN的开发日志所提到的一样。
Yharnam的世界非常大也非常复杂,有许多通往目的地的捷径以及密道。
我们最后还研究了勇敢猎人标记的含义。游戏允许你在有灯的地方复活,死的时候复活不会消耗血量,这个设定对于血源这款游戏来说不错。
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