为了让玩家们对《古墓丽影:崛起》Xbox One版充满信心和期望,Crystal Dynamics制作组放出豪言:《古墓丽影:崛起》将突破Xbox One的极限。今天,制作人Brian Horton出席了一场粉丝交流会,他向粉丝们解答了一些关于Xbox平台显示独占大作《古墓丽影:崛起》的种种疑问。
当被问及Xbox One版与Xbox 360版(制作组为Nixxes)的区别时,Horton解释道,Nixxes的Xbox 360版跟Xbox One其实没有多少本质上的区别,它只是被调整为更适应于旧平台较弱机能,也就是说两者的差距仅仅是在于游戏画面,内容则没有任何区别。
同时他说道,让不同的制作组来制作360版本对Crystal Dynamics制作组来说是个莫大的奖励,因此他们也能全身心投入到次时代版本的制作中。“对我们来说,我们不需要再为Xbox 360版分散精力,没有了限制,我们将会让《古墓丽影:崛起》突破Xbox One的极限。当然了,我们也很高兴能有Nixxes这样一个天才团队的合作与支持,来为大家呈现上最好的Xbox 360版。”
Horton也同时不忘夸赞自己的团队。他说道:“如果你是个《古墓丽影》的粉丝,你早已见识过我们团队的才华,我们每天都尽可能做出最好的游戏体验,达到最好的质量。我们要确保这将是你迄今玩过的最好的《古墓丽影》作品。”
最后,Horton还像粉丝透露很快会放出该作的首段实机演示,一起拭目以待吧。
《古墓丽影:崛起》将于今年秋天发售,限时独占登陆Xbox 360和Xbox One平台,PS和PC版本可能在2016年面世。