近日,G胖还是顺应了民意,正式宣布steam中的上古卷轴MOD收费制度取消。到底发生了什么,让G胖做出了这个决定呢?赶快来看看吧!
Valve说:“我们将从《上古5》Workship中移除收费项目。任何购买过MOD的玩家将获得全额退款。”
“我们原以为MOD收费会让所有人受益,带来更好的MOD,不管是免费还是收费的。我们想让更多伟大的MOD变成更好的产品,比如DOTA,CS,DayZ,杀戮间等;我们原本想让任何一个有着这个目标的mod制作者们能逐渐地实现它。”
“但是我们低估了我们之前非常成功的收益分成模式和最近《上古5》Workshop mod收费模式之间的不同。我们对我们自己的游戏社区非常了解,但是进入一个成立多年已经成型的《上古5》mod社区可能并不是一个正确的复制选择。”
“之所以这么做(MOD收费)是因为之前我们没有搞清楚这个项目意味着什么。这么多年以来我们已经新增了很多个特性,旨在允许社区制作人们能获得一份回报。在过去,他们已经获得了丰厚的回报。显然现在的这个情况则不同。”
Vavle这话也就是说之所以mod收费是想让MOD制作人们能全职制作他们的MOD,同时也是为了鼓励mod用户们更好地支持他们。
B社也就此事发表了声明。
Bethesda一名开发者说:“在和Valve商谈后,并听取了我们社区玩家的呼声,收费MOD已经从Steam Workshop上下架。尽管我们有着最好的初衷,但是粉丝们的反映已经很明显,这不是他们想要的”。
虽然玩家们胜利了,但是这对某些MOD制作人们来说可能会不太高兴。B社曾说过按照当前的比例分成和初期销量数据,B社预测有些《上古5》MOD制作人们赚的钱可能要比他们工作室的开发成员还要高,尽管MOD制作者们只能抽取25%的提成(Vave是30%,B社最多,45%。这个比例是B社定的,并非Valve)。
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