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内心世界评测:也许我只想平静的生活

作者: 筱筱无名 2015-05-04 11:10

内心世界手机游戏评测。天真烂漫的宫廷音乐家Robert生活在一个名叫“Asposia”的奇幻世界里,这个世界位于一个巨大的中空地带(也可能是地心,因此该作也被翻译为地心世界),靠着三个“风泉”来维持这里空气的流通,然而有一天,“风泉”相继枯竭,巨大的灾难已经悄悄降临到了Asposia世界,Robert在一只小鸟的“诱拐”下卷入了一系列离奇的事件中,和神秘的盗贼Laura一起,踏上了拯救Asposia的旅途。《内心世界》由德国游戏团队StudioFizbin携手HeadupGames联合开发,前期已经登陆过Mac和PC平台,而IOS版本的发行也让移动平台的玩家们终于可以领略到这款风格奇幻、故事庞大的解谜大作了。

内心世界评测:也许我只想平静的生活

画面/音效

《内心世界》的游戏画风时刻透露的着一种阴暗的诡异,大概是为了衬托地心世界的缘故吧,暗色系的色调配以手绘油画式的风格拼凑出的2D画面处处显露着一股不同寻常的格调,而游戏的人物形象非常具有特点,如匹诺曹般的长鼻子造型可爱又有趣,配以古怪独特的人物个性,将游戏中一个个关键角色如盗版商人、酒吧老板、裁缝等刻画的活灵活现,细节处理也很到位,背景描绘富有层次感,一些细微处的亮点也让人忍俊不禁。

内心世界评测:也许我只想平静的生活

游戏的音乐十分舒缓,娇柔并进的音乐曲调加上轻盈欢快的节奏感让人内心都为之喜悦,虽然玩家一直在从事着复杂的解谜搜索,然而背景旋律却丝毫不给人一种焦虑感,让整个游戏过程得以在平和甚至略带一丝向往的心态中从容进行;同时人物的对白配音也让玩家可以领略到一种大作独有的氛围,主角偶尔蹦出的口头禅更是萌到窝心,代入感非常强烈。

内心世界评测:也许我只想平静的生活

游戏玩法/特色

《内心世界》和大多数解谜冒险游戏一样,需要玩家从平铺的场景中寻找蛛丝马迹,从中发现可以利用的物品来完成特定的任务搜集,2D的游戏画面十分方便玩家寻找线索,游戏中任务道具也会出现提示的光点以及手掌形状的拾取图标,因此玩家寻找起来也非常的容易。

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当然,一些道具并不是直接就可以使用的,而是需要一种或几种道具组合到一起之后才能完成一道特定的解谜,这也就注定了玩家需要在不断的场景间来回奔波,而无论是组合道具还是使用道具,都要求玩家将该道具进行拖拽,然后移动到指定的道具或是物体上,才能触发下一步的操作,这和很多解谜游戏仅需点击相应道具的操作方式略有不同。

除去搜集任务物品外,和特殊角色的对话也是获取线索的重要途径,当玩家和特殊角色对话时,下面物品栏处会出现相应的点选图标,而触发特定情境或是找到相应物品后,点选图标也会发生改变从而搜集到更为重要的线索,有些特殊角色还需要玩家不断的重复询问两遍或以上其对话内容才会发生变化;整体而言,角色对话和物品搜集是相辅相成的,一些道具引出对话,一些对话又提示道具,游戏谜题不算难,不过游戏语言只能选择英语和德语的设定却大大提升了游戏难度,专业词汇也用的很多,实在是英语小白的噩梦。

内心世界评测:也许我只想平静的生活

整个游戏节奏非常舒服,玩家在经历一段时间的探索后总会迎来一段故事的高朝,而穿插其中的CG也如叙述般不断向玩家介绍着、解释着Asposia世界的奇幻传说,同时也在不断宣导着开发商想要传递给玩家的向善但又不能愚善、勇敢但又不能鲁莽的种种正能量,比如游戏中介绍的被地底居民神话的石化蜥蜴,它会将作恶的人统统变成石头,这个传说一直贯彻着游戏始终,然而游戏进展到后期,却发现蜥蜴的传说原来也有着天大的秘密,游戏的流畅程度十分不错,环环相扣的剧情推进也让玩家在不断的了解事件的内幕后更加想要深挖下去,一种难以自拔的情绪会一直缠绕着,直到真相大白的那一刻。

内心世界评测:也许我只想平静的生活

总的来说,《内心世界》用精细的游戏画面、娇柔的游戏音乐及紧凑的故事剧情在演绎奇幻世界的未知秘密的同时也不断敲打着玩家的心灵深处,作为一款冒险解谜游戏,虽然玩法没有脱出那些固定的模式,并且还通篇的外语,但是剧情的流畅、关卡的丰富以及发人深省的内涵都值得喜爱解谜类的玩家腾出手机上的空间来体验一下的。

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