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难难难 难于上青天!8款超难游戏大盘点

作者: 政宗 2015-05-13 11:23

玩家们在游戏中找寻的东西是不一样的,有的玩家需要的是画质,有的需要的是打斗效果,有的则需要的是剧情和激情,今天我们所讲述得则是“难”这个东西,看到这个字,相信各位心目中都已有了最难的游戏,下面是玩家分享的8款超难游戏大盘点,如果与你的意见不一样,可以在讨论区回复。

魔界村

说到“难”,相信不少老玩家的第一反应就是《魔界村》了。诞生于1985年的《魔界村》堪称自虐游戏的祖师爷,主人公亚瑟是个胡子拉碴的猥琐老头,一身铠甲看起来挺耐揍,可被摸一下就只剩一条裤衩了(还是波点的),再摸一下就成一堆白骨了……最恶心的是游戏中跳跃轨迹是完全定死的,当你跳起来才发现大事不妙。

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回想一下其实FC上高难度的游戏还真不少,《魔界村》能脱颖而出已经足够说明问题,反正小编我是没见过第二关……

奥瑞与黑暗森林

平台动作游戏向来是手残党的死地,如果说《魔界村》是开山鼻祖,那最近博得满堂彩的《奥瑞与黑暗森林》就是最新代表了。负责评测的小编王十七在游戏途中三番五次要砸手柄,要不是一旁的大力怒吼道“这tm是我的机器!”,只怕杯具早已上演。

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作最坑爹之处在于它披着一身小清新的外衣,可以想象哪位哥们要是打算靠这货在妹子面前秀操作,那估计得死到脸都绿了。

忍者龙剑传

虽然和《鬼泣》、《战神》并称三大ACT,但忍龙跟前两者压根就不是一个路数的。大多数动作游戏的BOSS战都颇具挑战性,而忍龙的卓尔不群在于它里面的杂兵都能分分钟弄死你。

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忍龙哪一代最难?这可不好说。有说初代的,有说西格玛的,也有说黑之章的,但有一点是可以达成共识的:这个系列就是难。

魂系列

作为血源的前身,魂系列变态的难度人尽皆知。在游戏中任何掉以轻心的行为都可能引来灭顶之灾,以至于你妈妈可能以为“YOU DIED”是你的桌面壁纸。更可怕的是丧尽天良的死亡惩罚机制,越是跪越是脆,每过一关都是建立在上百次的死亡之上。

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不过难归难,魂系列出色的游戏性依然让无数玩家乐此不疲地送死,积累了足够的口碑和人气,可以说此次《血源诅咒》的成功至少有一半的功劳得记在两位老大哥身上。

怒首领蜂

弹幕射击,一个看起来就很难的游戏类型。光是躲避满屏的子弹就已经够吃力了,同时还得设法击破敌机,简直不科学。眼残手残脑残,其中占一项就基本告别这类游戏了。

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作为弹幕射击游戏的代表之一,CAVE出品的《怒首领蜂》便是以其超高的难度闻名,1997年的《怒首领蜂(青)》和2002年的《怒首领蜂大往生》至今仍被奉为同类游戏的难度之巅,仅仅是看下达人视频就觉得要缺氧了。

火焰之纹章

不同于之前提到的所有游戏,火纹对操作没有任何要求,取而代之的是对玩家脑力和心理承受能力的无情摧残。系列中的大多数作品都不能在战斗中存档(只有读取一次就会失效的中断机制),S/L大法无从谈起,走错一步满盘皆输。可就算你计算得天衣无缝,依然挡不住脸帝般的敌人,相信每个火纹玩家都有过被人以5%的命中率一刀劈死的经历。

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更残酷的是人死不能复生的传统设定,试想一下当你尝试了无数次之后,一场大战终于即将完美收官,结果己方95%命中的最后一击没砍中,心爱的角色被反杀,这叫人该用什么表情去面对……

特技摩托

特技摩托的操作并不复杂,也就几个键的事儿,想想也是,一款开车的游戏操作能有多复杂?可既然都说了是特技摩托,那光是开开车肯定不行,要做出各种炫目的特技,除了精准的按键,还得考虑速度、角度、赛道特点等各种因素,到了后期都快演变成动作游戏了。

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如果觉得自己一个人花样作死太孤单,那《特技摩托 聚变》还贴心地准备了4人同屏游玩模式,可以和好基友一起享受被虐的快感。正好本作还是今次国行PS4的首发游戏,各位要是觉着日子过得太舒坦大可来体验一下。

外科模拟2013

在优酷土豆搜一下“外科模拟”,你便能看到一堆泯灭人性的视频。在这款本应治病救人的游戏中,更多的却是医生用颤抖的双手将病人开膛破肚,玩弄心肝脾胃于鼓掌之间,完全就是草菅人命。

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这些无良医生真不是故意的!为了凸显出外科手术的难度,开发者特意设计了这种难以驾驭的操作模式,可没有护士协助就算了,为啥医生全程只用一只手?!同题材的还有任氏主机上的《超执刀》,只不过严肃了许多,难度同样爆表,做医生也是不容易啊。

托尔斯泰说过:“简单的游戏都是相似的,困难的游戏各有各的困难。”可能在每个人心中,都会有那么几款难如狗的游戏,但其实从某种意义上说,在玩家愈发被贴心的教程、温柔的难度所惯坏的今天,我们反倒应该感谢这些游戏的坚守。细数一下盘点到的这几款作品,无一不是游戏性的代表,那么就请继续用更难更好玩儿的游戏来虐我们吧!

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