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火影忍者OL5月14日更新 新增强者降临和战袍系统

作者: Lexington。 2015-05-20 17:51

火影忍者OL5月14日更新,本次更新新增强者降临玩法和战袍系统,在新运营活动中,将在5月15日-5月17日内限购佐助[花花公子]碎片,对部分忍者进行调整,以及对近期版本部分更新内容预告。下面一起来看看具体更新内容吧!

火影忍者OL5月14日更新 新增强者降临和战袍系统

本次更新的主要内容如下:

1、新增玩法-强者降临

-43级以上的玩家,每周可以获得6次强者降临副本奖励,挑战次数不限,失败时不消耗次数及体力。

-会周期性更换强者降临副本中的主题敌人。

-完成强者降临副本可以获得战袍升级、进阶材料。

2、新增系统-战袍

-玩家可以通过升级、进阶战袍,获得更高的属性和更炫酷的外形。

-转职后战袍数值完全继承,且外形改变。

-战袍只在大地图中显示,进入战斗后恢复初始形象。

3、新增商店兑换忍者

-排位战商店增加青的兑换,5个碎片/1000点,70级以上才可兑换。

-排位战商店增加鹿丸[亲热天堂]的兑换,5个碎片/750点。

-生存试练商店增加赤土的兑换,5个碎片/1000点,70级以上才可兑换。

-生存试练商店增加志乃[忍界大战]的兑换,5个碎片/750点。

-组织商店增加大野木[三代土影]的兑换,5个碎片/1500点,70级以上才可兑换。

-组织商店增加战袍高级升级材料的兑换。

-竞技场商店增加鹿丸[亲热天堂]的兑换,3个碎片/400点。

-竞技场商店增加志乃[忍界大战]的兑换,3个碎片/400点。

4、忍者调整(忍者考试中的以下忍者进行了相同的调整)

-宁次1星的奥义[八卦六十四掌]查克拉消耗降低至20。

-井野1星的奥义[心乱身术]查克拉消耗降低至20。

-雏田1星的奥义[守护八卦六十四掌]查克拉消耗降低至20。

-鹿丸1星的奥义[影子绞首术]查克拉消耗降低至20。

-李1星的奥义[八门遁甲]的进场冷却降低至1。

-李的奥义[八门遁甲]的冷却时间降低至2。

-李的追打[表莲华]增加点燃。

-李[杜门]的追打[表莲华]增加点燃,普攻[体术攻击]去除点燃。

-手鞠2星的被动[勇气]换为[自信]:满血时忍术及体术属性大幅提升。

-手鞠的被动[勇气]的效果提升为增加20点查克拉。

-静音的普攻[掌仙术]现在可以驱散2个不良状态。

-阿斯玛的被动[勇气]的效果提升为增加20点查克拉。

-卡卡西的奥义[土遁·追牙之术]的冷却降低至2。

-凯的追打[超·表莲华]增加点燃。

-鬼童丸的奥义[通灵术·雨蜘蛛]改为瞬发。

-鬼童丸的被动[咒印]改为受到攻击时增加防御与抗性。

-次廊坊的被动[咒印]改为受到攻击时增加防御与抗性。

-佐助2星的被动[咒印]改为受到攻击时增加忍术与抗性。

-阿飞的奥义[铁拳崩坏攻击]增加点燃。

-鬼鲛的追打[水遁·水鲛弹术]的吸血效果小幅提升。

-修正了艾[四代雷影]的被动[雷虐水平千代舞]在发动后会清理敌方全阵营标记的问题。

5、忍者调整(忍者考试中的以下忍者没有改动)

-千手柱间[初代火影]的被动[忍者之神]改为提升全阵营忍者30%的忍术,持续5回合。

-千手扉间[二代火影]的被动[火之意志传承者]改为提升全阵营忍者30%的攻击,持续5回合。

-猿飞日斩[三代火影]的被动[木叶的守护者]改为提升全阵营忍者40%的抗性,持续5回合。

-波风水门[四代火影]的被动[木叶的英雄]的抗性提升部分改为提升全阵营忍者40%的抗性,持续5回合。

6、其他调整与优化

-提升了高等级段的玩家组织捐献的捐献上限,含铜币与元宝上限。

-优化忍界大战预赛的规则,使强队更难在预赛时相遇。

-下架原“护盾问题修复补偿”任务。

-周末的追击任务增加新的伪化忍者。

-微调木叶森林的出生点坐标,错开了村口大和的位置。

-丰饶之间增加消耗体力的提示。

-叛忍追击活动中,正在交战的NPC,头顶增加标识。

-日常活动提醒增加“组织副本挑战”的提醒功能。

-优化了叛忍追击活动中,敌人刷出的数量。同时,最后一波敌人将在9点整准时消失。

-优化了押镖时遇敌过于连续的问题。

-修正了生存试炼中对忍者勋章铜币加成的错误描述。

-修正了组队押镖相关的部分问题。

-其他bug修复。

7、新运营活动

-商城增加限购页签,

-5月14日更新后至5月20日将在限购中每日限量出售战袍升级材料

-5月15日~5月17日将在限购中每日限量出售佐助[花花公子]碎片

近期版本部分更新内容预告

针对大家非常关心的问题,我们将在后1-2周进行下列调整和优化:

1、仙界战场

-仙界战场改为每周二、四、日开启。

-仙界战场增加匿名功能。同时,战场中不可使用变身,但战袍仍能展示。

-战场的报名时间缩短为10分钟,并增加战场开启后自动进入的功能。

2、多余忍者碎片兑换

-该系统将于近期上线。

-原碎片积分可以继承到新的碎片兑换系统中。

3、后续忍者碎片兑换

-会有另一批五影卡包的忍者加入到兑换商店中。

4、战法

-押镖任务引入概率保护,完成一定次数非B级押镖任务后,一定获得战法。

火影忍者online感谢每一位玩家的支持与喜爱,根据玩家意见,丰富游戏内容、优化游戏体验是项目组一直以来的使命。我们会一如既往的倾听玩家的声音,并和大家保持更密切的交流。火之意志,我们共同继承!

备注:

1、本次维护后,玩家重新登陆游戏时如遇到卡读条、黑屏等情况,请清理缓存即可正常登陆游戏。

2、更新结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后

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