战舰少女新地图PVE上线啦!本次战舰少女新版本中除了新地图PVE上线外还有战术迂回系统来袭,更多精彩的玩法等你加入,抢先了解一下吧!
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新地图 新敌人
《战舰少女》近日在测试服推出全新版本。在新版本中,大家期待已久的新PVE地图终于和大家见面了。
由于新版本加入了新的战斗机制——战术迂回,新地图加入了可以进行战术迂回的节点。而作为新战斗机制下的第一张地图,敌人的强度也是大大增加了。在A点就有4-5艘潜艇以逸待劳。而进入关底BOSS前的最后一点更是充满了恶意。随机X个方向,毫无带路条件,让看到BOSS就成为一件令人烦心的事。
在新的机制下,由于迂回成功只消耗一格油,那么以后大于5战也成为可能了。
派趣独家运营的《战舰少女》即将迎来一次重大的更新革命!一直立志于还原战斗历史的《战舰少女》为了使游戏更加具有真实战斗感,在下个版本中将对战斗进行较大修改。
战术迂回 战术性跳过战斗
其他的手游中,往往都有扫荡或者是跳过战斗等类似功能。而玩家们也一直希望在《战舰少女》中加入跳过战斗功能。现在新的战斗系统——“战术迂回”加入了以后,玩家可以在索敌成功之后,选择是否进行“战术迂回”!战术迂回能否成功跟玩家使用的舰队航速相关,在历史上,航速高的舰船甩掉航速低的舰船,或者低航速的舰船被高航速舰船追上,诸如此类的经典战役简直数不胜数。
还原现实 更真实的战斗
为了呼应战术迂回系统,游戏抛弃掉了简单的“高速”与“低速”属性说明,将使用真实的航速单位“节”,使游戏更具有真实性,并且使玩家能够直接从数值上分辨航速的快慢。由于航速单位的修改,与航速相关的关卡均做了一定的修改,使玩家能够更自由的搭配属于自己的舰队!
阵形BUFF 不一样的阵形体验
不仅如此,在这个版本里,阵形系统也做了较大的改动。所有的阵形都会带有每个阵形的特性,突出了每一个阵形的特点与功能,使玩家的战斗过程有了更多新的可能性。不一样的特性将在新版本的战斗中为你带来完全不一样的战斗体验!