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6月18日凌晨5点版本更新公告

作者: 一瞬间 2015-07-28 14:11

LOL6月18日凌晨5点版本更新公告,这次英雄联盟又削弱了一批英雄增强了一批英雄,真是一代版本一代神啊!一起跟着小编来看看LOL6月18日凌晨5点版本更新公告吧!希望能给大家带来一些帮助吧!

为了更好的帮助到各位玩家,小编特意为大家准备了lol维护公告最新2015官方发布专区:点击进入

LOL6月18日凌晨5点版本更新公告

停机时间:2015年6月18日5点-12点

停机大全:所有大全

停机原因:版本更新

英雄调整

1、暗裔剑魔 亚托克斯

被动-鲜血魔井

冷却:全等级225秒>>> 225/200/175/150 (在 1/6/11/16级时)

2、寒冰射手 艾希

综合

推荐装备更新

Q-射手的专注

5层的箭风效果不再作用于防御塔

W-万箭齐发

伤害: 40/50/60/70/80 >>> 20/35/50/65/80

E-鹰击长空

鹰灵飞行时的视野半径:1500 >>> 1000

鹰灵在飞行时将更频繁地更新视野

3、复仇焰魂 布兰德

R-烈焰风暴

【新】如果被烈焰风暴命中的目标死亡或变成无法选取状态,那么烈焰风暴将尝试在附近寻找一个新目标

4、皮城女警 凯特琳


被动-爆头

【新】:现在将无视目标50%的额外护甲(仅限英雄)

W-约德尔诱捕器

准备时间:1.0秒-1.25秒>>> 被标准化为1.1秒

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致一些特定的冲刺可以不触发诱捕器而穿越它

R-让子弹飞

现在将在施法时提供视野,而不再于技能引导时

5、时间刺客 艾克


综合

移动速度:345 >>> 340

W-时光交错

消耗:30/40/50/60/70 法力值 >>> 50/55/60/65/70 法力值

视野:在施法时获得>>> 在施法2秒后获得

清晰融合:敌人能更好的看清爆炸区域

R-时空断裂

艾克的位置:敌方队伍将能更清晰地看到跟随在艾克身后的分身

6、战争之影 赫卡里姆

被动-征战之路

更新周期:1秒>>> 0.25秒

E-毁灭冲锋

移动速度加成:与其他移动速度加成以乘法叠加>>> 与其他移动速度加成以加法叠加

7、未来守护者 杰斯

Q-苍穹之跃

基础伤害:20/65/110/155/200 >>> 30/70/110/150/190/230

冷却时间:16/14/12/10/8 秒 >>> 16/14/12/10/8/6 秒

减速:30/35/40/45/50% >>> 30/35/40/45/50/55%

Q-电能震荡

伤害:60/115/170/225/280 >>> 70/120/170/220/270/320

W-闪电领域

伤害:100/170/240/310/380 >>> 100/160/220/280/340/400

W-超能电荷

伤害修正:70/80/90/100/110% >>> 70/78/86/94/102/110%

冷却时间:13/11/9/7/5 秒 >>> 13/11.4/9.8/8.2/6.6/5 秒

E-雷霆一击

伤害:8/11/14/17/20%目标最大生命值>>> 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%目标最大生命值

冷却时间:14/13/12/11/10 秒 >>> 15/14/13/12/11/10 秒

E-加速之门

移动速度加成: 30/35/40/45/50% 移动速度>>> 30/35/40/45/50/55% 移动速度

R-变形

【新】自然转化:将在5/10/15级时自动升级

8、不祥之刃 卡特琳娜

E-瞬步

加成:0.4法术强度>>> 0.25法术强度

9、虚空掠夺者 卡兹克

Q-品尝恐惧

孤立无援判定半径:500 >>> 425

10、诡术妖姬 乐芙兰

W-魔影迷踪

弹体速度:1600 >>> 1300

E-幻影锁链

弹体宽度:70 >>> 55

会四次尽快检测目标是否已经挣脱锁链

R-故技重施:魔影迷踪

弹体速度:1600 >>> 1300

R-故技重施:幻影锁链

弹体宽度:70 >>> 55

会四次尽快检测目标是否已经挣脱锁链

11、熔岩巨兽 墨菲特

W-野蛮打击

被动:普通攻击对附近敌人造成30/38/46/54/62% 伤害>>> 墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲

主动:墨菲特获得护甲和攻击力 >>> 普通攻击造成一次额外伤害,相当于对目标和附近的单位造成25/40/55/70/85 (+0.15 法术强度) 物理攻击

野蛮打击现在会显示一个视觉效果,用来指示会攻击的影响范围

野蛮打击激活后,现在将使用墨菲特的暴击动画来表示普通攻击

12、发条魔灵 奥莉安娜

R-指令:冲击波

返回后的冷却时间:0.5 秒 >>> 0.75 秒

13、暮光之眼 慎


综合

基础魔抗:30 >>> 32.1

魔抗成长属性:0 >>> 1.25

被动-忍法-诛邪斩

冷却时间: 9 秒>>> 9/8/7 秒 (英雄等级1/7/13时)

E-奥义!影缚

消耗:100能量 >>> 100/95/90/85/80 能量

14、龙血武姬 希瓦娜

W-烈火燎原

在持续时间内,每一次普攻造成25%烈火燎原的范围伤害(仍然会每秒都造成范围魔法伤害)

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致仅在巨龙形态下,希瓦娜的烈火燎原拥有两倍的额外攻击力加成

15、战争女神 希维尔

R-狩猎

初始移动速度加成持续时间:2/4/6 秒>>> 2/3/4秒

16、流浪法师 瑞兹

被动-奥术专精

修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑞兹可以对一个即将死亡的目标施放【W符文禁锢】和【E法术涌动】来叠加被动技能的层数,而不需要完成技能的施放(或者耗费法力)

17、凛冬之怒 瑟庄妮

W-北风链枷

额外魔法伤害:4/5.5/7/8.5/10%的目标最大生命值 >>> 4/4.5/5/5.5/6%的目标最大生命值

装备物品调整:

1、卢登的回声


卢登的回声在施放技能时获得的充能层数:每次施放技能20层>>> 每次施放技能10层

法术强度加成:0.15 >>> 0.1

这个改动也作用于扭曲丛林以及统治战场地图

扭曲丛林&水晶之痕

视觉升级

水晶之痕与扭曲丛林的游戏载入界面现在拥有了背景原画

游戏结束后的胜利/失败横幅现在被动画化了!

当有英雄经过草丛时,现在它会随着周边环境摇曳

(水晶之痕)小兵移民:小兵模型已经被更换为全新的召唤师峡谷小兵的换色模型

(水晶之痕)如水晶般光滑:地图纹理获得了升级,现在移除了视觉噪声,它看起来也与其他地图更加匹配

(水晶之痕)颜色持续性:现在所有的纹理,颗粒以及UI元素都是用蓝/红色调主题

(扭曲丛林)再见,召唤师:小兵,兵营已经水晶枢纽模型已经被更换为全新的召唤师峡谷相应物体的换色模型。我们保留了蓝紫色调的主题色,因为红色并不适合扭曲丛林的主色调。

(扭曲丛林)草丛修改:每一个草丛都将提供相等的视野,以与其他地图相匹配

(扭曲丛林)火辣的苔藓:魔像获得了纹理省级

(扭曲丛林)强化血条:建筑物现在拥有了特制血条

2、范达姆领主的劫掠者


【新】唯一被动:暴击将导致敌人在3秒内受到150%额外攻击力的魔法伤害,并在持续时间内暴露他们

【移除】不再将暴击伤害由200%变成250%

3、卑劣手斧

唯一被动:暴击将导致敌人在3秒内受到150%额外攻击力的物理伤害 >>> 魔法伤害

4、霸王血铠

配方:巨人腰带+红水晶+1055金币 >>> 巨人腰带+晶体护腕+900金币

总售价:2455 金币>>> 2500金币

生命值:850 >>> 800

【新】生命值恢复:+100%基础生命值恢复

唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复300生命值(未改动)

扭曲丛林

全局游戏流程调整

由于涉及到复杂的数学问题,所以我们就简而言之吧:升级所需经验和死亡时间现在会随等级持续增长。

经验曲线:平滑化

死亡倒计时:平滑化

野区调整

综合调整

野怪产生时间:1:40 >>> 1:35

野怪初始等级:等级1>>>等级2

经验值奖励:打野英雄现在会在清理完一个野怪营地后到达2级,一次完整的清理将让他到达3级

大魔像

产生时的生命值:1440 >>> 1240

产生时的攻击力:73 >>> 70

魔像

产生时的生命值:540 >>> 480

产生时的攻击力:35 >>> 33

幽灵

产生时的生命值:1200 >>> 1050

产生时的攻击力:55 >>> 52

小幽灵

产生时的生命值:250 >>> 230

产生时的攻击力:20 >>> 18

大型暗影狼

产生时的生命值: 1320 >>> 1120

产生时的攻击力:42 >>> 40

暗影狼

产生时的生命值:420 >>> 390

产生时的攻击力:16 >>> 15

卑鄙之喉

综合

强化血条:卑鄙之喉在拥有了一个特制血条。非常漂亮。

刷新时间:5分钟 >>> 6分钟

野区计时器:现在具有了一个刷新计时器

战斗数值更新

生命值:3500 >>> 5500

攻击力:113 >>> 100

群体猛击:距离稍微增加,有效范围稍微下降

近战攻击:攻击延迟缩短

【新】蜘蛛网:卑鄙之喉的攻击现在将减少攻击速度,而不再减少护甲和魔抗

八只眼还不够:移除了一些“盲点”,这些盲点曾导致英雄可以在处于这些盲点时不被卑鄙之喉攻击

破碎幽灵之冠

【新】太可怕了:杀死卑鄙之喉后,英雄将变得幽灵化,将在增益效果持续时间内无视所有碰撞体积。此外,附近的小兵获得光环加成(请阅读下文),并在初次接触时短暂恐惧附近的敌方小兵(更可怕了)。

近战小兵:+20 护甲 &魔抗, +20% 攻击速度, +15 攻击力, +75 攻击距离

远程小兵:+10 护甲 & 魔抗, +10% 攻击速度, +20 攻击力, +100 攻击距离

炮车:+30 护甲& 魔抗, +10%攻击速度, +50 攻击力, +750 攻击距离

超级兵: +10 护甲 & 魔抗, +10%攻击速度, +10攻击力

【移除】极地大乱斗才是雪球游戏:不再提供额外的生命值恢复,法力值恢复,冷却缩减和攻击速度

持续时间:2分钟>>> 3分钟

圣坛调整

1、圣坛增益效果

【新】可怕的速度:现在提供+10%移动速度

【移除】极地大乱斗才是雪球游戏:不再在击杀时提供3金币

【新】金币必须流动:作为补偿,所有小兵/野怪的默认金币价值都增加了3

2、圣坛增益效果

【新】可怕的围攻:现在在击杀小兵或野怪后恢复1%最大生命值

【移除】极地大乱斗才是雪球游戏:不再提供+10%额外攻击力和法术强度

防御塔重新平衡

防御塔更加结实了,并且每条线各多了一座。


全局偷塔战术调整

强化护甲:如果附近没有敌方小兵时,所有防御塔获得 ||| 75 >>> 200护甲和魔抗

【新】外塔


【新】外塔:所有队伍在上路和下路都拥有了第三座防御塔

生命值:1850

护甲&魔抗:50

攻击力:152

全队金币:100

内塔

生命值:2050(未改动)

攻击力:190 >>> 160

护甲:67 >>> 100

魔法抗性:100(未改动)

全队金币:150 >>> 125

兵营塔

生命值:2350(未改动)

攻击力:170(未改动)

攻击速度:0.83 >>> 1.25

护甲:60 >>> 100

魔抗:100(未改动)

全队金币:150>>> 100

门牙塔

生命值:2650(未改动)

攻击力: 180 >>> 150

攻击速度:0.83 >>> 2.50

护甲:67 >>> 100

魔抗:100(未改动)

全队金币:150>>> 100

【移除】提供视野道具

以下装备已从扭曲丛林中移除

基渣的幽魂之灯

光明使者

海克斯科技探测器

【新】海克斯科技探测器饰品

主动:猎人视野:在5秒内,一道潜行探测迷雾将在指定区域出现并提供视野,并在6秒内暴露陷阱以及踏入该区域的敌方英雄

冷却时间:60秒

【移除】麦瑞德之爪

由于【基渣的幽魂之灯】的移除,【麦瑞德之爪】没有进阶装备了。真让人沮丧,于是我们删除了它。

【移除】它存在着:它消失了

试炼之地

试炼之地的载入界面得到了更新

排位更新

璀璨钻石5的胜点获得:为大多数玩家平滑化了胜点获取。接近降级的钻5玩家会继续获得较低的胜点,直到他们的真实实力重新回到钻石水平。

英雄成就系统

5级英雄成就徽章现在敌方队伍也可见。

BUG修复

阿兹尔的沙兵现在在闲置时不再做出攻击动画。

黑默丁格的炮台充能条现在被下调至属于它们的正确位置

在攻击守卫类道具时,魔切不再消耗法力值。

炽热香炉的被动现在将提供助攻,即使被治疗的英雄满血

“使用相关联的队伍颜色”选项现在可正确作用了。

已知缺陷

1、吉格斯的W技能指示器没有圆圈显示落点的缺陷;

2、极低概率下卡特琳娜的技能无法使用,在死亡复活后恢复正常的缺陷;

3、卡利斯塔在A出敌方单位后突然丢失视野长矛会插在地上,并且敌方不受到伤害的缺陷;

4、英雄贾克斯开启R技能后动画特效只持续1秒,后面7秒动画特效缺失,实际功能不受影响;

5、攻击时,伤害的数字显示异常的缺陷实际功能不受影响。

即将更新的皮肤

以下新皮肤已经包含在新版之内:

翼龙 艾尼维亚

暴龙 科加斯

猛龙 雷克顿

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