亲爱的召唤师们:
我们将于2015年9月8日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
英雄
移动速度加成:全等级100 ⇒ 70-120(于1~18级)
攻击速度加成:48-150%(于1~18级) ⇒ 43-160%(于1~18级)
最大法力值回复:每秒3% ⇒ 每秒2%
移动了扭曲丛林上的野区尖塔们的位置,来让它们的区域不再重合
移动速度降低。Q技能只有第一个沙兵会造成额外伤害。
综合基础移速:335 ⇒325
敌人在被除第一个沙兵之外的沙兵给命中时,将不再受到额外伤害
W的消耗和E的冷却时间降低了。
法力消耗:100/105/110/115/120 ⇒全等级90
冷却时间:20/19/18/17/16秒⇒18/17/16/15/14秒
W在击杀单位时返还消耗和冷却时间
血怒重命名为诺克萨斯之力
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在蓄力阶段无法施放召唤师技能
说明文本已基于5.16的hotfix进行了更新
【新功能】:在击杀目标时返还此技能100%的法力消耗和50%冷却时间
德莱文现在会告诉队友他有多棒。还会通过巧妙的技巧来获得额外层数。
在到达150层时,每100层(150,250,350,以此类推类推)会提醒德莱文的队友一次
【新功能】:每当德莱文获得击杀并因此消耗掉至少150层被动时,都会提醒德莱文的队友一次
【新功能】:德莱文如果在不接空斧头的情况下连杀6个小兵,就会获得2层额外的崇拜效果
Q和W的法强收益系数略微提高。W的主动效果的攻击特效伤害降低。R只增幅魔法伤害。
法强收益系数: 0.3 ⇒ 0.35
主动效果的攻击特效的伤害:10/20/30/40/50 ⇒10/15/20/25/30
主动效果的攻击特效伤害的法强收益:0.25 ⇒ 0.3
不再使菲兹对目标造成的物理伤害增幅20%(仍然增幅魔法伤害)
火药桶的放置时间略微变长。E的护甲穿透降低。
每次施放间的延迟提升0.5秒
护甲穿透:60% ⇒50%
大量BUG修复和清理。
综合基础移动速度:345 ⇒340
移速加成:35% ⇒30%
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在试图用激活的Q技能攻击兵营或基地时,不会触发攻击
被动的防御属性加成在除召唤师峡谷以外的地图上会以双倍速度堆叠
现在,在旋转时右键到目标身上,会让你更靠近你的目标
说明文本重新编排,来指明这个技能会造成目标28/33/40%已损失生命值的伤害,而不是以前的目标每损失3.5/3.0/2.5生命值就多造成1伤害
W的伤害降低。
综合
更新了推荐装备
最大生命值伤害:8/9/10/11/12% ⇒全等级8%
修复了一个BUG,该BUG会导致:当目标正在远离迦娜时,被动的加速效果不会立刻衰退
最小距离:1100 ⇒850
充能时的额外距离:每秒提升20% ⇒每秒提升 35%
收益方式:3秒共1.8法强⇒3秒共1.5法强
E的消耗降低。
法力消耗: 70/75/80/85/90 ⇒50/60/70/80/90
W的被动效果冷却提升,并且伤害降低。R的冷却时间提升。
被动冷却: 6 秒⇒10 秒
被动伤害:目标12/14/16/18/20%的最大生命值=>目标 10/12.5/15/17.5/20%的最大生命值
冷却时间:90/75/60 ⇒120/90/60
W的冷却时间平整化。
W技能在后期是一个非常强力的技能,前提是卡尔玛投入了足够的技能点到W和R上,来让它的效率得到高速增长。但在前期,玩家们经常无法投入足够点数来体验它作为防御手段时的影响力。通过给W技能更多实用性,应该会提升卡尔玛作为耗血型辅助的资本,并且这么轻微的增强,也不会让她成为近战英雄的天敌。
冷却时间:16/15/14/13/12秒⇒全等级12秒
Q的消耗降低。对次级目标造成100%的效果。
法力消耗:50/60/70/80/90 ⇒50/55/60/65/70
新功能:现在对次级目标造成100%的伤害和禁锢效果
R的冷却时间提升。
冷却时间:40/30/20 秒⇒60/50/40 秒
真正的BUG修复
综合跳舞速度现在会随移动速度一起增长
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【双重打击】和【吞噬者】的【幻影打击】不会减少Q技能的冷却时间
有人说我们从不回调任何改动,而这个改动就是为这些人准备的。
距离:2000/2750/3500 ⇒2500/3250/4000
基础攻速提升
综合基础攻速: 0.625 ⇒0.644
被动不再提供额外怒气
雷克塞在遁地后5秒内的第一次攻击不再提供15额外怒气
Q的治疗效果降低。
基础每秒治疗:2/3.3/4.7/6/7.3 ⇒1/2/3/4/5
被动的持续时间提升。
通过普攻施加时的持续时长:5 秒⇒7 秒(现在与通过Q技能施加时的持续时长相符)
被动在前几级的冷却时间降低
被动-爆裂护盾冷却时间:18/13/8秒(等级1/7/12时变化)⇒18/17/16/15/14/13/12/11/10/9/8/8/8/8/8/8/8秒
脚本重构
重构时间!第二部分
阿兹尔的沙兵现在可与【满足的吞噬者】产生作用
修复了一个BUG,该BUG曾导致:多个沙兵在攻击不同步时可以造成全额伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:单位会被击退得过远
如果大招放到地形里了,那么这些沙兵不会重新定位在侧边。孤立的士兵将在禁军之墙形成后消散。
无形乱码,最为致命就和之前的阿兹尔与辛德拉一样,劫的编码复杂度高得我们不得不进行了一次重新编码,来清理掉他的代码中的一些错误。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果Q技能在W技能之后立刻施放,有时会导致Q技能发射失败
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在施放W技能前施放Q技能,会让Q技能从分身处施放
修复了一个BUG,该BUG曾导致:劫在被守护天使复活后,无法与他的分身交换位置
修复了一个BUG,该BUG曾导致:R技能有时会产生一个影子,并在该局持续存在
HUD更新
新功能!BUG修复!观战模式更华丽了!
观战HUD
焕然一新,与新版游戏内HUD相符
新功能和更新
法力消耗现在可以显示在技能图标的右上角(通过选项菜单的界面标签下的“显示技能消耗”)
在“显示HUD动画”功能(界面标签下)激活后,增加了生命值和资源槽动画
恢复了维克托的增强和卡兹克的进化机制的自定义升级图标
投降投票框体现在变得更小并且略微透明
技能图标现在会在冷却时间通过其它效果减少时短暂地闪一下
BUG修复
聊天框的位置不再每局重置
计分板上的?消失指示器不再覆盖重生计时器
修复了一个观战BUG,该BUG曾阻止“C”(角色属性)菜单的显示
英雄被动图标现在会正确地在进入冷却时“变灰”
游戏相关BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基克的先驱】曾经提供+250生命值
斯卡纳的说明文本已基于5.16的HOTFIX更新
如果斯卡纳的目标用法术护盾挡住了【R晶状毒刺】或【E晶体破碎】的标记,那么斯卡纳不再获得【水晶冲刺】效果
奥拉夫在大招效果激活期间,会正确地无视辛德拉的【E弱者退散】的击退效果
赛恩的【Q残虐猛击】的击飞动画已获得延伸,来与效果的实际时长相符
魔腾的【E无言恐惧】的牵引效果在守护天使和基兰大招的复活动画播放时将不再存留
修复了一个BUG,该BUG曾导致:物品商店里打野装的【惩戒】需求会在断开连接后被清除,从而导致出现花了钱却没得到装备的无效购买情况出现
修复了一些动画错误,这些错误有时会在巨龙失去或切换目标时发生
生化骑士 德莱厄斯的肩部导管会在施放【Q大杀四方】时再次亮起
勇敢的心 德莱厄斯现在总会在施放【W致残打击】时播放一次普攻动画
再次添加了亚特兰蒂斯 辛德拉的【E弱者退散】的流水视效的一个缺失分层
即将到来的皮肤
合金装备 易
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合金装备 卢锡安
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合金装备 蕾欧娜
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合金装备 菲奥娜
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合金装备 劫
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皮肤更名:“合金装备 努努”将于下版本更名为“合金巨兽 努努”
已知缺陷
维克多升级完美海克斯科技核心,蓝上限增加tips显示错误的缺陷
偶现在对局中沙漠皇帝和防御塔连线不消失的缺陷
观战界面上显示的角色属性数值超过三位数,显示不完整的缺陷
亚索的大招与己方伊泽瑞尔的W技能能够使使维克托回复一定魔法值的缺陷
合金装备皮肤少量音效仍是英文的缺陷
吞噬者被动对艾克无效的缺陷