在XBOX和PS4打得不可开交之时,总会有流言蜚语左右舆论。日前,负责开发工作的《明日之子》总监Dylan Cuthbert表示:“索尼在游戏开发上,不会干涉游戏开发者,并且会鼎力相助”,不要一味的去迎合市场,有时就是需要另类才有胜算。微软你是这样的么?
一般来说规模小一些的开发商,同索尼这样的行业巨头打交道总是有风险的,但这对于Q-Games的总监,负责开发《明日之子》的Dylan Cuthbert来说并不是这样。
Dylan透露他实际上在20几岁时在索尼工作过,并在那时起和PlayStation的同事建立了良好的关系。他很享受同这些人共事的感觉,有很多人自96年以来就一直在这里工作了。
另外索尼这边的人对于工作室的开发保持不干预政策,Dylan告诉他们他想要做一款“宏大而不同”且前所未闻的游戏,索尼方的代表表示放手去干就好,并会提供鼎力合作。
对比现在现在TGS上的版本较之前Alpha版《明日之子》改进之大,这种合作真的是卓有成效。