美版名为《Samurai Shodown V》,这是SNK改名SNK Playmore之后推出的第一款“侍魂”系列作品,不过虽然继承了“侍魂”这个名号,但实际的开发工作由外包商悠紀エンタープライズ负责,这一点可以从发生了明显变化的人物设定以及动作风格看出来。
游戏系统方面,本作也舍弃了一些系列传统,例如从“天草降临”开始导入的连斩系统以及自“斩红郎无双剑”开始的“修罗/罗刹”系统,不过由于剑气计量表系统的导入,连续攻击时每一击的威力会逐渐下降,因此本作的武器手感和威力回归了一代那种“一击必杀”的感觉。
本作在战斗过程中的最大变化在于D键“特殊动作”的灵活运用方法,配合方向键能够进行回避、小跳、前滚等动作,让玩家可以做出更丰富的动作并以此获得更流畅的操作体验。
除了最开始的MVS街机版以外,本作之后曾移植到NEOGEO、PS2平台上,家用机版包含街机版不可操作的“万三九六”以及“黑河内梦路”两名中BOSS,增加了一定的可玩性。