《赛博朋克2077》是CD Projekt继《巫师3》后制作的一款大型开放世界RPG。对于该作,CD Projekt首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz表示这款游戏和《巫师3》截然不同,不过开发团队可以从《巫师3》的开发经验中借到一些优秀的元素。
“确切的说,我们希望《赛博朋克2077》能够保持优秀的任务系统,基本上我们不会去想改变这些优秀的设计。所以说目前我们将坚持原来的开发计划。”Mateusz说。
“而同时,我认为有些事情我们可以做的更好,所以我们将会调整《赛博朋克2077》的开发目标。同样,它是一款完全不同的游戏,虽然本作同《巫师3》一样也是一款RPG游戏,不过它们的系统却截然不同。我们需要把精力集中在许多不同的游戏要素上,而不再是关于冷兵器的战斗系统。”
“所有我认为我们必须要调整,但就像我说的那样,我们将会保持《巫师3》一样的高质游戏内容。”
《赛博朋克2077》预计2017年发售,登陆PC、XboxOne和PS4平台,敬请期待!