第五名:巫师3:狂猎(PS4/XboxOne/PC)
“先来盘昆特牌吧!”不管你是不是一个游戏玩家,应该都会经常听到这句话。
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第四名:她的故事(PC/iOS)
一款极为新颖的作品。玩家需要透过一台老旧的CRT显示器的影像碎片来拼凑出一桩谋杀案的真相——也就是“她的故事”。
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第三名:合金装备5:幻痛(PS4/PS3/XboxOne/360/PC)
不朽的谍战大作MGS系列的完结之作,伟大的游戏制作人小岛秀夫在KONAMI最后的游戏。尽管看上去像个未完之作,但它的第一章已经足够优秀。
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第二名:古墓丽影:崛起(XboxOne/360)
尽管在《辐射4》、《使命召唤12》、《星战前线》等抢钱大作围攻下苟延残喘狼狈不堪,但玩过的人一致认为这个低调的家伙才是2015年最后的惊喜。
第一名:修剪艺术(Prune)(iOS)
任谁也没有料到,《TIME》的年度游戏第一名会是一款完全脱力主流类型的休闲手游。《Prune》的主题是帮助一棵树小心翼翼地成长,听上去虽然简单,但相信接触过的玩家很快都会被它无处不在的禅意所折服。
在《TIME》这款年度十佳榜单上,我们发现纯粹的核心向游戏很少有,因此《血源诅咒》这种吓退新手的高难度游戏自然不可能上榜,而《辐射4》恐怕也是因为多数对新手不友好的设计而不入《TIME》法眼。从这点上看,或许任天堂的游戏哲学才是最正确的。