游戏简介
使用说明:
1、安装游戏本体及补丁,前提是你已经安装中世纪2v1.5中文版。
2、运行游戏,确定英文版可玩。
3、备份Medieval II Total WarBulgariadatatext文件夹。
4、解压汉化补丁到Medieval II Total WarBulgariadatatext文件夹替换同名文件。
5、删除Medieval II Total WarBulgariadatatext文件夹下的bin格式文件。
6、把Medieval II Total Wardatafonts文件夹复制到Medieval II Total WarBulgariadatafonts文件夹。
7、开始新游戏,开打!
游戏特色:
主要变化:
2个新的时代 - 早期和巅峰时期,每个时期的派系开局地区和领袖不同。不同时期,城镇和城堡的发展水平也不同。
保加利亚已经加入 - 一个拥有自己单位和风格的全新派系。
米兰,巅峰时期被拉丁帝国(LE)取代。
拉丁帝国和保加利亚的单位增加新的纹理和标志。
新的菜单和载入图片。
Xenophonia MOD也包括在内,给游戏增加了一些新的语言 - 俄语,法语,意大利语,西班牙语和德语;
增加了一个AImod - 终极AI - 无论是在战场还是战略地图。
增加了新的省份(约30个),借以维持整个地图的平衡性。
增加了真实战斗系统,使战斗更持久和更逼真。
增加了一个使西方派系外观变化的MOD。
次要变化:
1回合等于半年。
所有建筑物的建造价格和建造时间变化。
部队招募的大幅变化 - 现在单位分为5类 - 农民、民兵、正规部队、“高级”和精锐部队,这将取决于你的部队招募时间,(即当他们将成为可供租用)。例如,招募1队骑士需要16-20会合(8-10年)之间,取决于你玩的国家,而招募1队农民只需要1会合。
招募时间结束,您还可以得到一笔奖金,取决于你玩的派系。因此,拥有骑兵优势的国家,如波兰、俄罗斯,训练骑兵的速度比英国快。
加入了一些建筑。
各派使用历史上正确的名称。
军队和事务官在战略地图上的移动范围已经增加了好几倍。
城堡和城镇以外部队的费用脚本。
1.1版以后的变化:
增加了巅峰时期 - 新的开局位置、领袖,所有派别和更高水平的城市与城堡的关系。
米兰被拉丁帝国取代 - 新的图标、属性菜单、条幅和纹理。
2个保加利亚新单位 - Proniars和Shiedbearers。
几乎所有的保加利亚的单位使用新的纹理,以及其中一些是新的模型。
新的图片、菜单和载入画面。
单位统计重新调整。
建筑物和招募单位的各种变化。
许多其他小的调整。
汉化情况:
各种菜单:100%
国家名称:100%
国家简介:100%
城市名称:99%
人物特长:100%
人物随从:100%
人物姓名:80%
历史事件:100%
兵种文件:100%
建筑文件:100%
其他文件:100%