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《NBA 2K13》梦幻星辰(内存修改器)V1.1

《NBA 2K13》梦幻星辰(内存修改器)V1.1

  • 语言:中文
  • 大小:975 KB
  • 时间:2014-03-15

游戏简介

V1.1更新说明:
1、游戏设置支持保存常用设置(选择保存列表,输入列表的名称,以后即可在载入列表中看到这个设置,便于操作。建议取个好记的名称。如果保存列表命名与以往保存的列表名称相同,则会覆盖。载入列表直接点击选择相应列表生效。本功能会保存所有的游戏设置);
2、修复繁体操作系统下乱码的bug;
3、修复修改球员动作时出现的bug(特别说明:如果曾用本软件修改过某球员的动作,建议再用修改器重新修改该球员的动作,以修复之前的修改导致的一系列问题);
4、修复MC训练时出现的bug(MC训练时请勾选NBA规则旁边“训练中”的勾选)。

功能:
1、球员属性;
2、游戏设置;
3、存档路径设置。

简单说明:
1、修改器在游戏运行前后均可使用,所有项目修改即时生效;
2、球员属性无须进入编辑模式即可修改,修改后切勿在编辑模式下保存,否则修改无效;
3、球员列表处可筛选各类球员,球员为常规球员名单,MC球员为MC新建时的模板(新建MC时会根据选择的球员打球风格选择相应的模板),ML应该是MyLegend里的球员,球员1、2未测试。除“球员”外,其他诸如MC球员等有大部分属性修改是无效的,理论上仅支持修改部分外表、技术、倾向、热点热区,可能可以修改动作,请自行测试,理论上可以修改,只是修改后没什么意义;
4、对于一个赛季后出现某栏球员为空,可能该球员已经退役,但是这个球员还是可以编辑的,只是不显示姓名了,以后有机会可能加入修改姓名等功能,一切就跟新的一样了;
5、球员筛选处的编辑框可以输入姓名快速找到要找的球员;
6、有些选项比较多的,比如照片、面补等,可以输入姓名查询,找到后请记住要选中;
7、理论上支持所有模式,进入另一个模式后请在球员筛选中重新选择一下,选择“球员”即可载入新模式中的名单;
8、MC的部分属性可能比较特殊,特别是外表部分可能因为MP的关系导致修改无效或赛后失效,假使如此也是正常现象,以后可能会完善这个功能;
9、球员某些属性有关联性,比如球员自建昵称,常规球员这个昵称是无效的;另外MC模式下貌似不能正常念出MC的姓名,只有偶尔会念有相应声音的姓名;
10、球员赛季数据中“-1”表示无对应数据,其他表示对应相应的数据。一般情况下不推荐修改,待以后有机会完善更多数据的修改;
11、技术最大值应该就是99,再大估计也是99的效果;
12、合同:短期合同如果为0表示正常年数的合同,否则表示为临时合同,即合同的天数;合约看法如果在MC下选择退役,可能也会退役的哦;
13、繁体操作系统下可能会有一些问题,遇到问题请截图说明;进入软件后请先点击软件第一行倒数第三个按钮,进入设置界面,设置界面第二个选择框选中表示对应繁体系统,重新打开软件后生效;

已知bug:
1、开启梦幻星辰时再MC训练营中可能会出现问题,原因与规则有关。
解决方法:在进入训练营前关闭修改器或取消所有NBA规则的勾选,特别是进攻时间、出界、回场等前面几个。

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