游戏简介
守卫剑阁是吞食系列的第三副图,比起前两副,拥有更完善的系统,以及更紧凑的战斗,其特点可概括为以下几点:
1、非常人性化的装备系统,升级和合成非常简单。装备种类非常丰富,套装,熟练装,神器随你选择。
2、适合不同人的难度选择,你既可以选择轻松的游戏,也可以选择紧凑的战斗,挑战自我。
3、打猎和野外探险,除了要对抗魏国的进攻以外,你也可以选择去野外探险,打败隐藏在深处的BOSS,就有可能获得非常丰厚的回报,另外还可以从野兽身上打到兽皮,交给城里某处的NPC就能获得丰厚的金钱回报。
4、随机掉落的设定:所有装备都是随机掉落的,包括城里的和野外BOSS也是一样。
5、有特色的英雄设定:每个英雄都各有强项,也各有弱点,需要大家团结配合才能过关;许多技能都和属性相关,有的要到后期才显威力。
1.9版更新内容:
1、为许多高级装备增加了技能加成属性,本次更新的重点所在。
属性解析:①:+2至XX技能等级(也就是提高英雄的技能等级)
②+3至XX技能伤害等级[比方某个按属性造成伤害的技能,原先造成的伤害为:属性×技能等级,有这个属性的装备几会变成属性×(技能等级+3)]
③XX技能伤害+100/每级(每提升一级,这个技能的威力就额外增加100,加到9级就能多造成900点伤害)
④其余还有很多特殊属性,不多介绍
2、增加了四个BOSS;不过并没有增加波数,一些BOSS将会在同一拨一起登场.具体哪四个就不说了...
3、终极技能改为在30级学得,在50级和70级的时候,终极技能都会获得提升,一些终极技能的效果有所改变
4、大幅度下调了装备所加的护甲.现在,一些辅助性技能将变得更为重要。敌方的攻击和防御也有所下调.
5、增加了一套新的套装.修改了部分套装属性.
6、增加了一个隐藏事件(比较容易发现)
7、修改军令状为受控制的英雄在死后才变成玩家9。(避免出现那个BT的bug)
8、修改魂偷袭为左右两边一起出,一些BOSS也是如此.
9、新城增加奖励,每守住一波,所有玩家都会获得木材奖励
10、魔法恢复速度更改,增加智力将不能提升魔法恢复速度.现在只能依靠装备和光环来提升恢复速度.(马谡的光环变得很重要)不过初始的魔法恢复速度提高到每2秒恢复1点.另外也提升了孔明的生命和魔法恢复速度.
11、增加金钱反还系统,升级或合成装备失败,金钱可得到反还,并且有提示
12、修正套装可以一次合成三件的bug,现在只能一件一件合了.
13、修改了装备及其说明的文字颜色,现在变得更柔和及美观了.
后续修正内容:
1、增加一个隐藏要素,比较难发现.
2、削弱部分敌方BOSS和小兵
3、修改部分装备属性
4、重新设定魔法恢复速度,现在为50智力=恢复1点/秒
5、装备的回魔被重新设置了,文字说明也改变了(原先的太过BT)
6、钢弓和1级李广的多重箭BUG修正,改回为3重
7、削弱一些BOSS和兵种
8、修正赵广快捷键重复的BUG。