地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:东方节操联盟
支持人数:1-10
~~新英雄~~七曜的魔法使~
~~帕秋莉诺蕾姬~~
☆基础属性:
帕秋莉拥有数量众多的初始技能,分别为【火】【金】【木】【水】【土】五种元素掌控,不同的元素对英雄的属性会有影响,【火】会增加力量,减少智力;【金】会增加敏捷,减少力量;【木】会增加智力,减少力量;【水】会增加敏捷,减少智力;【土】会增加智力,减少敏捷。
学习技能后,帕秋莉会获得【Q】【W】【E】三个技能,其中【E】技能为【元素感应】,玩家可以通过元素感应来使不同元素组合,来创造出新的技能~
在帕秋莉所有元素都到达3级之后,就会自动获得自己的终极技能
【贤者之石】当英雄所有元素都学到5级后自动添加.在使用贤者之石的情况下帕秋莉所有技能都只有1秒的冷却时间,并且可以无视持续施法~
☆初始技能:
【火】火神闪光:对一条直线上的敌军造成90/140/190/240/290/340+1智力的伤害
【金】金属疲劳:降低一条直线上敌军2/4/6/8/10/12点护甲并造成60/90/120/150/180/210+1智力的伤害
【木】荒木结界:创造一个持续3秒的结界,进入结界的敌军都将受到65/100/135/170/205/240+0.7智力的伤害并被缠绕1秒。
【水】湖中的送葬:对一条直线的顿均造成50/80/110/140/170/200+0.7智力的魔法伤害并减速2秒。
【土】石柱之葬:在目标点创造一排石柱对敌军造成50/80/110/140/170/200+0.7智力的魔法伤害和1秒的晕眩。
感应技能:
【火】【金】【木】【水】【土】
【火】+【火】爆炎:对目标单位及周围敌方单位造成造成70/170/270/370/470/570+2智力的伤害和1.5秒晕眩。
【火】+【金】圣爱尔摩火柱:在区域内降下雷火,造成范围140/200/280/360/440/520+1.7智力的真实伤害。
【火】+【木】森林大火:在一片区域内纵火,持续5秒内共造成130/230/330/430/530/630+2智力的伤害。
【火】+【水】液态火:降低目标移动速度,在3秒内对目标及其周围敌方单位造成140/220/300/380/460/540+3智力的魔法伤害。
【火】+【土】熔岩环石:创造一圈熔岩石阻挡单位通行,持续2秒,并在3秒内对区域内敌军造成100/140/180/220/260+2智力的魔法伤害。
【金】+【金】银龙:持续施法,对一条线上的敌军造成170/290/410/530/650/770+2.5智力的魔法伤害。
【金】+【木】元素收获者:在自身周围创建地刺,对400范围内敌军造成150/215/280/345/410/475+1.2智力的伤害和1.75秒晕眩。
【金】+【水】水银之毒:对前方单位造成80/110/140/170/200/230+1.5智力的初始物理伤害并在5秒内造成相同数值的魔法伤害。
【金】+【土】淡黄色的阵风:持续施法,帕秋莉在沙尘中隐藏自己,并对范围内单位造成减速。
【木】+【木】风精的角狄:创建一个恢复区域,范围内友军每秒恢复10/12/14/16/18/20点生命值并且加快20/23/26/29/32/35%的移动速度,持续5秒。
【木】+【水】水之妖精:召唤一只水之妖精攻击范围内敌人,3秒后水之妖精爆裂冻结范围内敌军,水之妖精拥有60/90/120/150/180/210/240+1.5智力的攻击力。
【木】+【土】疯狂生长:创造藤蔓向前生长,每缠住一个单位会造成70/110/150/190/230/270+2智力的伤害和1秒缠绕。
【水】+【水】水精公主:持续施法,每秒对500范围内敌方单位造成70/120/170/220/270/320+0.5智力的伤害和2秒的减速。
【水】+【土】诺亚的大洪水:创造一道波浪,对敌军造成70/110/150/190/230/270+智力的魔法伤害和1.5秒晕眩。
【土】+【土】终极引力:持续施法,将范围内敌军拉住并造成攻击150/250/350/450/550/650的魔法伤害。
更新简介:
1、新英雄 如上
2、野怪加强 会使用各种技能
3、略微调整部分物品和技能的数据
4、修复可能出现单位技能持续时间永久的bug
5、末日模式中 部分英雄的部分属性将与原版英雄不同(如攻击前摇 射程等) 对平衡性影响不大
6、改善地形
指令密码:
/b 回城(需持续施法 双按h键也回城)
/mk 查看英雄当前魔抗
/bj 查看英雄当前暴击率
/test 进入测试模式(测试模式按esc键刷新技能cd)
/ak 如果英雄是小兔子 将拿出ak步枪
/mr 末日模式 英雄将会改变为魔兽自带模型
/blind 防瞎眼模式 关闭地图中的光源效果