其他修改:
修改了弹射火箭的特效。
为日之密钥、月之密钥、日月之匙的技能添加了特殊效果。
修改了虚灵刀、龙木弯刀、黑羽之刃、三月大镰、双刀、鬼斩刃的图标。
大镰刀易名为铁斧,所有功能不变。
裂魂之灯:
合成卷轴的价格从1300下降至1000。
大地之力技能修改为斥力。
斥力:任何攻击自己的敌人都有25%的几率被斥力反弹并且短路1秒。
恶魔装甲:
压力现在能够使任何施放技能的召唤单位直接致死。
本地图特点:没有刷兵和对线等说法,要想杀人除了实力以外还靠运气(比如两玩家碰面的时机、血量和技能冷却时间等不稳定因素),战车一共只有3级,但是想要升到顶级也比较困难。另外,岗哨守卫的距离是无限的,所以对视野的控制成为了本地图的一大制胜法宝。输入模式后第一个白天游戏正式开始(游戏开始前的倒计时时间内也能够杀人),野怪点也开始出现野怪,野怪每过2分钟刷一波,前期野怪比较厉害,大家还是慎重刷野为好。
混战系列模式规则:自由交战,并且各自为战,通过击杀对手和杀死野怪来获得金钱和经验。比赛开始32分钟时会在地图中央出现两大BOSS圣光骑士和魅影骑士,同时玩家将会拥有全地图的视野,当玩家打倒全部的BOSS的时候,圣器“骑士之握”就会出现在中场,玩家需要获得“骑士之握”,并坚守120秒后,“骑士之握”就能够进化成圣剑,为玩家赢得最后的胜利。
联盟系列模式规则(包括队长模式):河东三家和河西三家联盟对立,只要先拆毁对方的核心建筑“烈火要塞”即可获得胜利,需要注意的是玩家1和玩家4分别为河西队伍与河东队伍的队长,拥有控制自己队伍的要塞的权力,所以千万要注意要塞上的技能,那将对你的团队有决定性的贡献。
战车属性:战车的属性也是本地图的关键,战车一开始的移动速度都特别慢,所以要通过增加战车的敏捷属性和利用鞋子等提升移动速度的道具加强你的机动性。智力型战车前期的爆发式魔法输出一般都能形成秒杀,可是施放通常需要一定技术和精准度;敏捷战车通常都拥有稳定的控制因此前期可以放风筝,但是普遍脆皮;力量战车的技能一般拥有非常恐怖的控制和伤害但是通常需要近身施放,所以其对跳刀(水门的匕首)等装备的需求还是很必要的。
富翁模式:常规模式里,玩家每过60秒就会自动增加50金钱(也就是所谓“工资”),在富翁模式里,金钱的增加速率为常规版本的10倍,即每6秒就会自动增加50金钱。
战车的选择:在一开始输入模式后出现的战车工厂中选择战车,每个玩家的初始金钱为450,初始木材个数为3个。手动选择一辆战车会消耗玩家100的金钱和2个木材。
装备的选择:“烈火战车”里的装备非常多样化,没有战车有固定的出装套路,这要根据你对场上形式的理解和对你自己手速快慢的理解来决定,地图中一共有38件基础装备和45件合成装备,这个玩家们进入地图后可以仔细查看,或者下载上面的“烈火战车装备攻略”来查看。
木材和导弹:每击杀一个敌方战车或者每过两分钟就会增加1个木材,木材可以在“土火药库”购买导弹,由于每辆战车都只有一个大招所以导弹和大招的配合便显得尤为重要,购买自己喜欢的导弹吧!
游戏指令(额外):上一个 : 《魔兽争霸3:冰封王座》孤岛物语v1.03b