地图名称:月之眼v2.10正式版 AI
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24及以上
地图作者:XXXR
支持人数:1-10
更新简介:
本地图经历了由“V1.00测试版--V1.00正式版--V1.01HOTFIX版--V1.10正式版--V1.11正式版--V2.00正式版-V2.10正式版”。
目前最新为V2.10正式版。感谢所有提供意见和建议的朋友们。
本次更新主要是修正上一版本发现的BUG以及玩家提出的良好建议;为部份忍术增加华丽的特效;以及一些较弱忍者的强化和较强忍者的弱化等等。以下是具体内容说明:
A、《游戏性与BUG》
1、去除秽土鼬在死亡时外露的调试信息。
2、聚气标识从智力改为原树木资源处进行统计。
3、修正大风、暴雨的效果减速幅度的说明错误。
4、修正了有时神符吃了不出现了的问题。
5、延迟AI选英雄的时间,为玩家给出15秒优先选英雄。
6、降低神秘指环的净化伤害,由500下调至200。
7、杀敌时将显示凶手的单位。
8、去除携带玉器时的骷髅球效果。
9、更换背景音乐为疾风组,时长10分钟左右循环播放。
10、技能冷却增加倒计时功能。
11、延迟AI能力提升由10分钟至每15分钟。
12、取消AI遭受攻击的后退响应。
13、只有复仇的对象是自己敌人时才计算。
14、血条格子化。
15、施术准备时间进度图标更换。
B、《忍者》
1、[林檎雨由利] 强化由近战英雄改为远程英雄。
2、[李洛克] 更换为V1版的模型,以解决血条飘天空的问题。
3、[赤丸] 逐级提高其防御力。
4、[三代火影] 修正三代处于如意棒状态下的名字。
C、《忍术》
1、[凤仙火(秽土鼬)]更换模型效果。
2、[伊邪那美(秽土鼬)]效果增加漩涡效果。
3、[须佐能乎(宇智波鼬)]更换模型且逐级提升防御力。
4、[天照(宇智波鼬)]优化效果黑焰效果且施放目标改为只限对敌人。
5、[豪火球(宇智波鼬)]更换火球模型添加火焰;伤害由秒伤改为毫秒伤。
6、[雷门(林檎雨由利)]改为无施术时间且最多限制16连弹;增加雷电效果。
7、[雷牙(林檎雨由利)]改为无施术时间。
8、[落雷(林檎雨由利)]由单体伤害改为全体伤害,增加施术雷电效果。
9、[水牢鲛舞(鬼鲛)]修正大招说明,修正快捷键为C。
10、[千鸟(小佐助)]修正伤害不变的问题,逐级增加伤害。
11、[木叶烈风(李洛克)]延长该技能的冷却时间。
12、[木叶旋风(李洛克)]增加施术时的火旋风效果。
13、[召唤赤丸(牙)]修正一级时无CD的问题。
14、[十指穿弹(君麻吕)]调整子弹模型以及移动后无法续弹的问题。
15、[尸骨脉(君麻吕)]调长冷却时间。
16、[火龙炎弹(三代)]更改技能机制,增加龙头效果和龙吼音效。
17、[C1蜘蛛(迪达拉)]大幅减少施术所需要的查克拉。
18、[C2迦楼罗(迪达拉)]增加其视野范围。
19、[自爆(迪达拉)]更改技能机制,改为中心区域和边缘区域不同伤害,伤害与最大生命/查克拉、当前生命/
查克拉有关。
20、[影子模仿术(鹿丸)]减少施术所需时间,且施术对象不能是建筑。
21、[修复吸收(外道长门)]增加光芒效果。
22、[地爆天星(外道长门)]更换为黑洞粒子,增加飞行声效。
23、[灰积烧(阿斯玛)]优化喷吐的灰雾效果。
24、[蛤蟆油炎弹(自来也)]效果优化,增加油溅效果。
25、[盗取(兜)]肉弹战车改为不可盗取;三代火龙炎、樱的手术刀、大和的须根改为可盗取。
26、[催眠弹(小樱)]增加施术时毒雾焰效果,增加沸腾的音效。
27、[通牙(牙)]修正赤丸在附近却发不出牙通牙的问题
28、[动态追踪(牙)]缩短尿液喷射效果的距离为512码。
29、[操纵(蝎)]去除锁链的持续效果以提高游戏性能。
30、[牢笼禁锢(水月)]增加施术时的水泡声效,去除原有沉默声。