地图名称:火影忍者-火之意志继承者1.0
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:Kiss草帽
支持人数:1-12
系统介绍:
加点系统.升级系统.天气系统.爆击系统.物品补给系统.称谓系统.装备系统
加点系统:初始获得90个木头方向键盘加点 ← 力量 ↑ 智力 → 敏捷 (这个我敢说也是抄袭死神无级别的但还是有些不一样加了选技能)
加点系统介绍:加到一定属性点可以有技能
力量到80:获得重击技能
敏捷到80:获得替身木技能
智力道80:获得忍具精通
力量到100:可选择一个技能:忍术抗性.斩杀
敏捷到100:可选择一个技能:体术突.风魔手里剑
智力到105:可选择一个技能:低阶医疗术.体质强化
以后的版本中或许会增加更多选择的技能
升级系统:升级不增加任何属性但能增加英雄点 (在这里升级不像别的地方增加属性升级技能而是增加英雄点)
每杀一个人能增加40点经验值
盟友杀死一个人能增加20点经验值
杀死逃忍自己和盟友都得到120的经验值
升级后会有得到英雄等级X2的点数
(英雄点F8 里面有技能可以帮助全队取到意想不到的后果)
天气系统介绍:地图每过2分钟会转化一次天气。每个天气都不同的效果
太阳:增加0.05移动速度和每秒回复10生命值
下雪:减少50点防御.火遁技能无伤害.
大风:减少移动速度和攻击速度15%.风遁技能增加伤害
小雨:每秒恢复2%查克拉.增加水遁技能伤害.减少火遁技能伤害.
大雨:每秒恢复6%查克拉.增加水遁技能伤害.减少火遁技能伤害 其他天气暂时无任何效果
暴击系统:部分攻击技能中都拥有爆击
条件:英雄生命值20%以下有9%对敌人造成双倍伤害
地图补给系统:地图中都会有物品补给运气好的玩家可以遇到上前去吃.物品不会消失吃了后会在地图随机点继续存着
金币:增加200金钱
隐身:隐身50秒
闪电遁:每秒造成150血持续60秒
生命恢复:10秒内恢复2500血和魔法
药品:加1500的生命值和700魔法值消除不良效果
称谓系统靠杀人来成长
杀死5人成为中忍:奖励200金钱
杀死10人成为上忍:奖励400金钱
杀死15人成为特别上忍:奖励800金钱
杀死20人成为暗部:奖励1500金钱
杀死30人成为影级:奖励2000金钱
杀死40人成为火之意志继承者:奖励3000金钱
杀死55人成为神:六道仙人:奖励5000金钱