地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:通魔作坊:传说中的白痴&传说中的傻子
支持人数:1-10
更新日志
英雄:
.修复白哉的W苍火二连点击自己可以卡视野的BUG,千本樱的持续伤害调整40/120->30/90
.黄泉的W突进对非英雄单位的伤害调整 每0.02秒0.1倍攻击力->0.02倍攻击力,D增加魔抗调整100%->50%
.波风水门(新4D)飞雷神晕眩时间调整0.8s->0.6s,增加了R苦无影分身的BUG测试设置,如果苦无不会散落或往地图中间飞请通知我
物品:
.玄武御甲升级到Lv.max增加觉醒技能“玄武守护”(被动):当被持有雷剑系列的英雄攻击时玄武之灵会包围该英雄,抵挡该英雄所有物理攻击5秒,CD20秒(抵挡不包括雷剑的额外魔法伤害和特殊效果)
.雷神系列闪电链伤害调整为真雷神800->500,传说雷神1500->1000,暴雷击和狂雷击伤害调整400->200和600->400,远古法杖的雷击伤害调整400/600/800->200/400/600,崩天雷锤的破雷击伤害调整1500->800
.霸天拳Lv.max追加觉醒技能霸天拳.裂地式(被动),普通攻击能造成400范围内4倍力量值伤害,CD25秒
.玄武指Lv.max追加觉醒技能玄武指.贯天式(被动),普通攻击能对单体造成5倍敏捷值伤害并晕眩1秒击退300距离,CD25秒
.更改天龙护盾的特效模型
.图腾法甲Lv.2 Lv.max的群体生命恢复效果调整为只对自己有效
.合成宝石更名为初级宝石,能力加成调整为+5点全属性,+20攻击力,+5护甲但无法升级,无法用于合成,也无法作用于攻击力伤害的技能加成(如黄泉)
积分:
.魔王标准调整为25,助攻帝标准调整为30,金刚标准调整为8
其他:
.所有野怪的领队魔抗调整15%->0%,小野怪则不变(30%)
.增加叛逆系统:小兵受同盟玩家的攻击会进行反抗,小兵血量在50%以上被盟友玩家攻击时,攻击者每次会损失20%的生命值(技能伤害则不会触发以上效果),以上系统对基地,炮塔,石头人(白痴菌)无效
.修复高达激光炮反全图BUG