地图类型:角色
支持版本:1.20-1.24
地图语言:中文
地图作者:筑梦无限
支持人数:1-5人
游戏特点介绍:
一、经验获得率:英雄所获得的经验是可改变的。
二、装备获得率:英雄获得装备的可能是可改变的。
三、神圣一击:所有英雄都具有的特殊攻击,可由英雄等级、功勋值的改变而改变。
四、魔法攻击力:所有英雄的技能都与魔法攻击力有关,魔法攻击力主要由装备提供。
五、精英怪:随机出现(游戏人数越多出现可能越高),能力可比半个BOSS,杀死必掉一样物品。
六、装备掉落:所有小怪都可能掉落装备,每种小怪掉落的装备都是不同的。
七、功勋值:功勋值影响官职、答题奖励,潜能属性等。
八、官职:当玩家功勋值达到一定时则会升官,官做的越大奖励的属性就越多。
九、知识问答:每3分钟一题,奖励随机。
十、多个特殊任务和隐藏物品获得地和娱乐小游戏,让你在游戏中放松放松。
十一、每个英雄都有自己的特点,游戏中自己体会。
十二、所有英雄都有4个选学技能(达到5、20、40、60级都可在当前两上技能中选取学一个)。
十三、无限制的提升,游戏中的多个属性都可无限制的提升。
十四、魂属性系统可让属性无限制提升。
十五、潜能系统每种装备都有隐藏属性,属性可改变也可提升。
筑梦天下1.7至1.8更新内容
1、游戏难度调整,难度之间强弱更加明显,难度越高装备掉落越高。
2、初始不给装备,降低前期怪伤害和血量,前期怪掉落所有新手装备
3、英雄技能伤害不再与功勋值相关,技能平衡调整,改变部分技能公式或效果
4、修改所有知识问题题目,修改奖励,筑梦兵法答题必对改为,答对双倍奖励
5、重做燕国长老部分技能,修改召唤方式
6、增加新英雄:飘雨
7、潜能系统上限与当前官职有关,取消潜力系统加成功能,修复七彩神石不可用的BUG。
8、增加7件装备
9、召唤包改为随地都可使用
10、修正五、七彩神石无法洗潜能
11、修正千年水晶可被火盔烧出
12、宝盒不再有可能获得筑梦之魂
13、杀死魔界至尊可能获得目前最强的神器——王者归来(头盔)
14、杀死魔界至尊最终BOSS将变成魔界修罗王
15、青龙出现后将变得会游走,杀死青龙后获得龙蛋,使用将随机获得(宠物):冰龙,火龙,雷龙]
16、增加“蜡头大礼包”杀怪获得,每人最多打出4个使用4次,第4次使用奖励15个特级召唤包
筑梦天下1.8至1.81更新内容
难度降低:
1、刷钱房怪不受难度影响
2、蛋糕价格由150木增至200木,增加属性效果30,提升1倍
3、初始地怪只掉落初始装备,不掉落金币
4、金币木材比例由10000:1调至5000:1
5、幻化石兵生命值不随难度提升
6、大礼包出现机率提升1倍,现机率为1/200,1/800,1/1600,1/3200
7、下调威望值兑换要求,大幅降低五彩神石,七彩神石价格
8、虾兵生命值下调2/3
9、英雄等级每提升5级永久增加1点魔法攻击力
10、五彩、七彩神石极底可能出现一个魂属性潜能为超高(超高:超出潜能限制范围)
11、筑梦兵法(地),(天)属性提升
12、购买玄冰箭无冷却,数量由20支增加到25支
13、首杀冰雪领主、上古石阵守护者、饕餮都会出现一条青龙
修正bug:
1、修正五彩神石、七彩神石使用之后不出潜能的bug
2、修正头部装备的潜能bug
3、修正大金币获得10倍金钱的bug
4、修正隐藏高台获得的物品祝福卷轴为七彩神石
5、去除1.8新增的7件装备,存在掉线bug
6、修正有天书知识问答没有两倍奖励bug
7、修正大刀专属技能使用无效的bug
8、修正装备掉落bug,判定装备获得率成功后获得装备的机率
未修正前按难度递增分别为,5/10,4/10,3/10,2/10,1/10
修正后按难度分别为,6/10,7/10,8/10,9/10,10/10(修罗难度装备获得可能性与1.7相同)
其它
1、青龙的游走变为会进入睡眠状态
2、属性加点最多一次5点提升为50点
3、飘雨屠猪发动获0.2秒无敌状态,大幅提升飘雨部分群体技能伤害
4、提升魔界修罗王强度
5、增加九彩神石,魔界至尊掉落,九彩神石:必出所有潜能,必为中高等级潜能,必有一个魂属性潜能为特高。