地图类型:防守
地图语言:简体中文
魔兽版本:魔兽1.20
支持人数:1-6人
更新简介:
此版本与1.8的作者不一样但也是原地图作者唯一同意他修改的作者
个人觉得这个版本比较丰富唯一遗憾的地方就是不支援1.24以上的魔兽
作者的话:
不知道还有朋友记得我没?世事难料啊,算是对1.77的修正吧,改动的其实很少。
1.78测试版修改内容如下:
1、修改发尘的15技能伤害由原来的1/5改为1/3。
2、初始的三个技能改为领悟出现,到一定的等级会自动出现其中一个技能,也就是说第一个出现的不一定是5级技能,5级也不一定就出技能。
3、接上,正常情况下是这种设置,若主机输入“SJ”,那么开启随机技能模式,意思就是:假如有N个英雄,那么初始技能就有N*3个,把大家的
技能进行随机分配,每人会有一个5,15,35的技能,在这个模式下,技能出现的顺序只会由低到高,不会像正常模式下可能会先出高级的技能。
4、降低所有副本小怪的爆率,修复副本小怪到后期不掉装备的BUG。
5、增加一个查询技能威力的命令,输入“CK”就可以查询了,查询会得到所有技能的威力资讯,包括隐藏招式。
6、在难5下,当所有玩家都选满红的时候,会出现新的难度选择。
10号更新:
1、加入声望系统,声望暂时和野学比较密切(声望的得失,自己体会)。
2、英雄初始技能共9重, 提升一层,威力增加一倍(是在上一层基础上乘2)。
3、加入高级宝石商人。
4、减慢所有怪的攻击速度,加强所有怪的血量(应该可以避免被秒了)。
计画更新内容:
1、完善声望系统(大家可以多提提)
2、自创武学进行修改
3、怪物加入技能
4、平衡英雄初始技能
5、想到一个关于小偷的英雄