游戏简介
地图作者:不羁的马
魔兽版本:1.24
地图类型:RPG
地图语言:中文
更新说明:
游戏介绍:从伊尔村起航的冒险者开始了新的历程 这是一个集暗黑WOW伊苏要素的RPG地图,装备属性随机化,BOSS为需要躲避走位。
先来个重点更新说明:
多人读档不再掉线
增加了专属
存档名字得到修正不会因为超过字符串限制不能读档了。
修改术士大招
现在杀死战争领主后能让周围的所有英雄都能进入下一难度。
修正鲜血皇帝错误刷错魔法妖精的问题。
天使BOSS的神罚之雷可以伤害魔免,
增加黑弓成长和初始攻击,但是基础攻击间隔增加。
血刃受到伤害增加的血族能量有最大值得限制。并且减伤是在计算灵巧
和免伤魔抗等基础之上。
所需等级降低
增加血精灵贼影舞的控制时间 五星终结给自己用时会恢复百分比生命值,减少背刺CD减少施法前摇和后摇。
削弱了噩梦怪物强度
增加了噩梦级别装备的基础攻击
降低了大部分任务的目标个数
增加BOSS脱战时间,减少英雄脱战时间
现在需要完成任务才能进入下一区域
降低副本BOSS掉落物品的物品等级
增加副本BOSS的血量。
现在强化怪物尸暴不再是百分比扣血而是法术伤害,范围统一为700
天使BOSS 审判之光范围改为500-800
五星终结快捷键说明改正
大型蓝药能够正确作用了
降低3阶宝石的掉率
大幅度副本BOSS的血量
下面是详细介绍
属性系统:不再局限于传统的力量敏捷智力,拥有自定义属性:
攻强—物理技能伤害
法伤-魔法技能伤害
免伤-减少一切伤害(包括魔法)
灵巧-有几率闪避一切伤害(包括魔法)
技艺:一切伤害暴击(包括魔法)与一些技能出特效几率
伤害加强-在所有伤害中追加增强伤害(不被地狱免疫怪反弹,后期获益超越攻强法伤)与某些技能的效果强度
生命偷取-所以伤害都能吸血