地 图 名:孤岛物语 v1.00d
英 文 名:Survival Tale
地图类型:ORPG
魔兽版本:1.24
地图作者:Charles Chauve
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
更新简介:如下(最新版本为v1.00d)
由于首发版本不够完善,导致部分玩家对游戏有些不得要领,所以,做出一些提示
1、A坏岸边漂浮的箱子和可获得木材,A毁坏的船可以获得部分初期装备;
2、附近有一些果树,A它们可以获得一些树果,地上也有拾取,树果可以补充体力;
3、野怪的警戒范围为450码,所以在被野怪追赶时,尽量往其反方向跑即可;
4、通过杀死一些弱小的动物来获得肉类,可以支撑你的生命值与体力值;
5、搜集完足够的木材后建造一个泥瓦房和两个稻草屋,这样你就可以复活了;
6、打雷和来台风的时候躲进洞穴或者泥瓦房;
7、建造泉水也能保证你初期生存比较容易;
8、一定要避免将建筑屋建造在野怪的可攻击范围内;
v1.00d更新:
更新简介:
1、新的设定:禁止开启全图,全图进入立即触发游戏失败;
2、新的设定:开局给予每位玩家的生存者一个重生十字章,以保障游戏初期的上手度;
3、新的设定:取消了第一次随机刷野,初期野怪已直接固定位置,以提高游戏初期的上手度;
4、新的设定:添加了游戏正常结束的条件--玩家的生存者没有重生十字章、没有建造泥瓦房但寿命值仍然不为0时;
5、修正了小麦上获得非小麦特有的奖励品的BUG;
6、修正了灯的获取方式是在毁坏的船上获得;
7、修正了石头堆与积雪的岩石上不能获取燧石的BUG;
8、修正了部分非高等野怪死亡有特效效果的BUG;
9、修正了随机野怪分布不均匀的BUG;
10、修正了消耗品葡萄的描述与作用不符的BUG;
11、修正了生存者获得武器类装备后攻击方式和攻击动作仍未改变的BUG;
12、修正了破坏漂浮的箱子后有漂浮文字的BUG;
13、下调了消耗品的效果值,以避免游戏失去平衡性;
14、上调了获得各类物品的概率;
15、延长了树果的随机产生周期,以避免游戏失去平衡性;
16、减少了了预设的消耗品的数目,以避免游戏失去平衡性