地图名称:全明星战役2.5EC2正式版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24E
地图作者:小神 幻雷 最萌小汐
支持人数:1-10
All star 2.5E Correct 2
E-EC2
修正了闪避率与攻击命中率失效的问题
u9地图压缩坑死我了 我没测试 进游戏少一个人物的模型。。。。
C-E
修正了OB无法观看自己一方的玩家技能的BUG
夏娜
原技能
火雾袭击、封绝、贽殿遮那、火雾瞬斩、天破壤碎
新技能
红莲之突袭、炎之烈刃、封绝、真红、飞焰、断罪、天破壤碎
御坂美琴
完全重制了模型 技能 音效 这可以当做一个新人物使用了
模型是由柳生先生完成
原技能
静电力场、电击、雷之刃、超电磁炮、雷暴
新技能
电磁力牵引、高压电环、雷击之枪、超电磁炮、真正的落雷
SABER
更换模型
注:此模型是我与JU作者传说中の傻子交换所得
施法延迟0.2s减少到0.01s
攻击前摇0.3s提高到0.5s
拔剑强袭
逃脱500距离可以躲开该技能修改为逃脱350距离就可以躲开
黑崎一护
达到24级后,增加[最后的月牙天冲]技能
一方通行
重做[重力移动]技能
关于天气不错的一方通行!玩过逗塔咩!知道蓝猫咩!知道就好!布吉岛?吃窝度娘!
击杀英雄时获得积分不再与等级相关
新公式:100×(被击杀的积分+500)÷(击杀者的积分+500)
同样,助攻积分:75×(被击杀的积分+500)÷(助攻者的积分+500)
连杀时额外积分调整
双杀+30→25
三杀+30→50
四杀+60→100
五杀+120→200
n杀+120→100(每个)
对塔进行补刀的积分调整(括号内为全队积分)
天怒之塔+100(50)→25(50)
地怒之塔+120(60)→50(50)
粉碎之塔+150(75)→75(75)
灵魂之塔+100(100)→50(100)
精灵兵营+300(150)→100(100)
预言之塔+200(0)→+50(0)
绝对圣物现在有100%攻击命中率
修改极冬酷寒的一处野区树林
修正刺客的暗影步可以连续学习的bug
修正鹿目圆香的魔力屏障错误释放方式会移动到地图中心的bug
修正1/2级恢复符文会让损失生命也提高10%/20%的bug(你说这么严重的bug持续了好几个版本?wsmdbzd耶)
修正恢复符文有几率死亡时击杀无人头的bug
时崎狂三
基础攻击间隔1.6秒提高到1.7秒
一之弹
提高的攻击速度不再持续11/12/13/14/15秒,而是在使用一之弹/时间瞬移后提高3/1.5秒的攻击速度
十六夜咲夜
基础攻击间隔1.8秒降低到1.75秒
射程550提高到575
可乐尼罗
冲击弹
该技能现在视野外命中也能造成眩晕了
多重狙击
修正释放技能期间可乐死亡时残留视觉效果的bug
爱德华
真理之门
增加一个视觉效果来显示该技能的判定范围
西尔瓦娜斯
基础攻击间隔1.8秒减少到1.75秒
投射物速度900提高到1200
黑暗骑士
死亡压榨
吸引力由180/210/240/270/300调整到200/250/300/350/400
黑化攻击
降低移动速度效果由20%/35%/50%/65%/80%提高到30%/45%/60%/75%/90%
魔法消耗由80/85/90/95/100调整到80
恶魔之眼
魔法消耗由110/120/130/140/150调整到105/110/115/120/125
热血拳师
战神祝福
触发战意增强后,魔法抗性10%提高到15%
卡比之刃
增加属性 提高10%攻击命中率
霜冻之剑
增加属性 提高10%攻击命中率
王者之剑
提高30点全属性降低到25点
提高170点攻击力增加到175点
增加属性 提高25%攻击命中率
亡灵之刃
提高5%闪避率增加到10%
秘技刀锋
提高5%闪避率增加到15%
幸运石
提高12点全属性增加到15点
雄鹰之戒
提高20点敏捷增加到25点
锥炎标枪
矩射
炎枪造成魔法伤害改成强化伤害,并可触发攻击效果和攻击暴击
幽之蓝夜
增加属性 提高20%闪避率
圣天使的守护
增加属性 提高25%闪避率
圣十字弓
提高30%攻击命中率提高到50%
光矢
暴击时额外伤害由5%最大生命值提高到10%
星灿披风
卷轴售价5000降低至2500,总价15000降低至12500
跃之星
20%生命值以下开始恢复生命值提高到25%
死亡后留下的传送点带有[星环]技能,并增加视觉效果,使它更显眼一些