游戏详情

《魔兽争霸3:冰封王座》DotA 6.79中文版

《魔兽争霸3:冰封王座》DotA 6.79中文版

  • 语言:中文
  • 大小:8.2 MB
  • 时间:2013-12-19

游戏简介

地图名字:DotA 6.79中文版
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.24E
原创地图:IceForg

DotA 6.79中文版

地图介绍:
11月25日早晨,Icefrog在微博发布了DotA v6.79版本地图下载和更新日志,这次正式版修复了之前test存在的大量bug,玩家可以流畅的进行游戏:

BUG修复:
修正了魔法抗性类物品和地卜师自身的魔法抗性的叠加问题
修正了指定地面为目标使用黑暗之门时可能会选中一个死亡的单位的旧Bug
修正了灵魂猎手的范围指针比实际作用范围要大50的旧Bug
修正了对树木旁边的单位使用远行鞋时的旧Bug
修正了干扰者使用一闪将目标传回效果的持续时间的旧Bug
修正了第一次以后叠加的暗影毒效果持续8秒而不是10秒的旧Bug

游戏设置改动:
买活无法获得金钱
初始金钱和每秒工资提高

英雄改动:
炼金变大不加生命值
育母蜘蛛网内完全无视任何地形
圣骑士传送可被净化
辅助法师大量加强
神牛沟壑增加距离
小精灵连接不能眩晕
巫妖吃兵加自己经验
狼人大幅度加强
先知树人击杀经验和奖励提高
黑鸟光环对物品无效
拉比克增加A帐效果
骷髅王移除了殊死一搏的技能
幽鬼大招可以依次降临
加长大树活体护甲技能CD
VS可以使用跳刀

游戏与效果
买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结束
当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间
己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合
远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少)
经验范围从1200增加到1300
现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄
优势路可拉的中野点位置和小野点交换
同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物
略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间
萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62
萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119
泥土傀儡的经验奖励从119降低到88
泥土傀儡的护甲从4降低到2
黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119
地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950
地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3
萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5缩短到0.2
远古中立黑龙现在可以飞越地形了
中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了
白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟
以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒 幽魂,地卜师,树精卫士

Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活
在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击 将打断恢复效果)

初始金钱从603提高到625
随机选择的金钱减少50
终结连杀的金钱奖励从75->600(3->10倍)调整到125->1000
自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1

摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250
近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒
远程兵营的生命恢复被移除
远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不 变)

闪避几率现在递减叠加
现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击
以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量 齿轮

若干英雄修改

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